상품 설명
▶キャラクター説明◀
「翼を失っても、笑顔は失わない。」
ドジで健気なドラゴンメイドが、今日もあなたのために一生懸命がんばります。
傷ついた過去を抱えながらも、あなたに拾われ、ようやく見つけた“居場所”で働く彼女。
その小さな背中に、もう翼はいらない――
あなたが、彼女の新しい空です。
ドラゴン属として生まれながら、翼を持たなかった彼女。
親からも見放され、ドジを理由にお屋敷を追われた過去を持ちます。
けれど今は、新しいご主人のもとで笑顔を取り戻しつつあります。
失敗しても、泣きながらでも、あなたのためにお茶を淹れようと頑張る姿が愛おしい──
そんなメイドを、VRChatで。
▶商品説明◀
このモデルはBlender 4.5,unity2022.3.22f1で製作されました。
Unity Humanoid, Phys bone, Lip Sync(Visemes) & Eye-Tracking, VRCSDK 3.0 対応
▼ モデル仕様
△ 128,384(合計)
△96,942;メイン素体
△10,730;CostumeB
△20,712;身体の素体
- 表情シェイプキー100個
- しっぽシェイプキー2個
- マテリアル数:9
- Performance Rank: Very Poor
- 対応:Avatars 3.0 / PhysBone / リップシンク / アイルック/インポスター
▼ 特徴
- Crouchポーズ設定済
- Emote アニメーション付き
- 自動まばたき
- エクスプレッションメニューでの
- 表情、衣装切り替え(メイド.私服,下着,裸)
【---重要---】
モデルを裸にすることができますが公共の場での使用を固く禁じます。
トラブルが発生した場合一切の責任を負いかねます。
あくまで個人用にご利用ください。
▼ 内容物
- UnityPackage
- blendファイル
- FBXモデルデータ3つ(メイン素体,CostumeB,身体の素体)
- テクスチャ10枚
- サムネイルpng11枚
- モデル紹介用動画MP4:2つ
※注意事項※
本モデルを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。
本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。
また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
▲ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。
利用規約とガイドラインを遵守の上でご利用ください
● 配信活動でのご使用について ●
配信活動可能です!
配信等で使用される場合はご連絡ください!
モデルの独占利用のご相談をお受けいたします。
新たに費用が発生しますあらかじめご了承ください。
ご相談後、以降のモデル販売停止をさせていただきます。
▶導入方法◀
- Unityのエディタは2022.3.22f1をご利用ください。
- VRChat SDK3.9
- lilToon を予めインポートしてください。
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
- ギミックはModular Avatar,Gesture Manager
FaceEmo(https://booth.pm/ja/items/4915091)
PlayableLayersテンプレート(https://booth.pm/ja/items/4301775)
簡易的なしゃがみモーション(https://booth.pm/ja/items/2372008)
【つるギミック】衣装チェンジギミック9パターン(https://booth.pm/ja/items/4878688)
を使用して作成しました。ギミック/エモート改変時は上記の説明書を読みながら行うことをおすすめします。
また一部のアニメーションには Unity Technologies 提供の素材を使用しています。
© Unity Technologies. Licensed under the Unity Companion License v1.4.
https://unity.com/legal/licenses/unity-companion-license
1. Unity 2022.3.22f1とVCCをインストールした後、VCCでAvatarの新しいプロジェクトを作成し、Open Projectをクリックします。
※2025年10月31日基準のUnityバージョンであり、その後VRChatのアップデートにより使用するUnityバージョンが変わることがあります。
- Unityを開き、作成したプロジェクトを開きます。
- 「Assets」メニューから「Import Package > Custom Package」を選択。
- 「dino.unitypackage」を選択してインポートします。
2. 使用方法
- インポート後、「Prefabs」フォルダ内の「dino.prefab」をシーンヒエラルキーにドラッグ&ドロップして配置してください。
※を使用して設定しております。マテリアルが反映されていなかったり、ボーンが反応しない場合など、状況に応じてこちらもインポートしてご利用ください。
- 必要に応じてマテリアルやテクスチャを調整します。
3.VRCでご利用の場合
上段メニューのVRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windowsの順にクリックし、アバターをアップロードします。
利用規約
本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。
利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。
本データ(以下「本作品」)は、以下の条件のもとで利用可能です。
- データを使用した際に発生したいかなるトラブルの責任は負いかねます。
- モデルの改変・セットアップに関する個別サポートは行っておりません。
- ダウンロード商品につき、返品・返金には応じられません。
- 問題点ございましたらBoothのメッセージへご連絡ください。
■ 許可されていること:
商用利用(本作品を使用した商品・サービスの販売、配信、動画、ゲーム、出版等)
個人での利用
※配信等で独占利用を希望する場合はご連絡ください!
相談をお受けいたします。
新たに費用が発生しますあらかじめご了承ください。
ご相談後、以降のモデル販売停止をさせていただきます。
■ 禁止されていること:
本作品またはその改変物の販売・転売・再販
第三者への共有(例:SNSやストレージサービスでの配布、データ販売サイトへのアップロードなど)
■ ライセンスの範囲:
利用者本人(または所属法人)のみが利用できます。
本作品を利用して制作された成果物(例: 配信・画像・動画・印刷物など)の配布は許可されますが、本作品自体の配布は禁止です。
■ 著作権表示(著作権者名は必須)
著作権者:文斗(ぶんと)
著作権(Copyright):©2025 Bunt All rights reserved
更新履歴
2025年10月31日 Dino1.0
-販売開始
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