🔱KNIGHTBRINGER【21アバター対応!/ギミック付き!】
상품 설명
🔱 KNIGHTBRINGER です!
✅ 2026年03月04日10時 更新をいたしました。
┗ アイテムパックを修正いたしました。
✅ 2025年11月13日21時 更新をいたしました。
┗ キプフェルパック追加!
既にフルパックを購入済みの方は、ダウンロード可能です。
また、キプフェルの画像や 一部画像の追加を行いました。
✅ 2025年10月27日8時 動画を更新いたしました。
┗ AFKモーション良い感じです! 動画観てください!
21アバター対応! 10衣装バリエーション! ギミック多数!
武器 4種類!(ナイフ,銃剣,悪魔の本,ハルバード)
立ち・座り・寝そべり ロコモーション追加! AFKの追加!
めちゃくちゃ時間が掛かりました! 色々と豊富です!
悪魔とドラゴンのハイブリットです! ハロウィンにぴったり!
仕様により、
ロコモーションギミックにおいて立ち状態から座り状態へ移行する際、
イチゴ、ビナア、マリシアの各アバターのみ挙動が
不自然になります。あらかじめご了承ください。
様々な新しい試みに挑戦しました!
衣装の詳細につきましては、動画や画像をご覧ください。
動画の画質が悪い場合は、右クリックから高画質設定に設定可能です。
(※画像内には、アバター付属の小物などを装着しております。)
<⚠衣装の内容につきましては、画像にてご確認ください。>
一部画像には、アバター以外のアセットを使用しております。(メイクアップアイテムやネイル等)
※重要事項
該当アセット(つめきり屋のアセット)を複数導入される場合、重複しているアイテムが含まれています。そのため、各アセットを個別のUnityプロジェクトに分けてUnityPackageを導入されることを推奨いたします。これにより、重複による競合や不具合を防ぐことが可能です。
▼ 衣装内容
こちらは「🔱 KNIGHTBRINGER」です!
🔱 KNIGHTBRINGER Prefab 10バリエーション 衣装
MA Shape Changer Prefab (アバターのシェイプキーを自動で設定します)
しなの,桔梗,マヌカ,ミルティナ,セレスティア,ルルネ,真央,森羅,ショコラ,Sio,ラシューシャ,イチゴ,ミルフィ,エク,ビナア,マリシア,ルミナ,ルキフェル,墨惺,アルエ
Number_KnightBringer_Name
┗ 0_Armature
┣ 01_ヘッドヘイロウ
┣ 02_ヘッドクラウン
┣ 03_ヘッドアクセサリー
┣ 04_ヘッドオーナメント
┣ 05_ヘッドホーン
┣ 06_アームカバー
┣ 07_クロース
┣ 08_コルセット
┣ 09_アンダーウェア
┣ 10_トップスカート
┣ 11_アンダースカート
┣ 12_Dウィング
┣ 13_Dテイル
┣ 14_ガーター
┣ 15_ライトアーマー
┣ MA Shape Changer(自動シェイプキーOFF)
┗ 01_VRC Phys Bone Collider(Dテイル)
本ギミック
ナイフギミック
ギミックR
ギミックL
▼ エクスプレッションメニュー
KnightBringer_Name
┣ 本 ━ ON,持つ,地割れ
┣ ナイフ ━ ナイフL,回収L,ナイフR,回収R
┣ エッジシューターR ━ ON,しまう,分離
┗ エッジシューターL ━ ON,しまう,分離
▼ パッシブロコモーション
空中浮遊ロコモーションが設定される
立ち、座り、伏せ、AFK
仕様により、
ロコモーションギミックにおいて立ち状態から座り状態へ移行する際、
イチゴ、ビナア、マリシアの各アバターのみ挙動が
不自然になります。あらかじめご了承ください。
▼ ギミックの操作方法
銃ギミック(RL共通)
・ON/OFF切り替え: ラジアルインベントリーから操作可能。
・取り出し・収納: 肩のあたりで(フィスト)をして取り出し、(オープン)で収納。ラジアルインベン・トリーからも操作可能。
・ハンマー操作: 銃を持って(サムズアップ)でハンマーが上がる。
・発砲: (フィスト)で発砲。
・回転: (オープン)で上下に振ると銃が回転。他のハンドサインで回転を停止。
・分解・合体: 銃口のあたりで(フィスト)で分解、(オープン)で合体。ラジアルインベントリーからも操作可能。
ナイフギミック
・ON/OFF切り替え: ラジアルインベントリーから操作可能。
・取り出し・収納: 太もものあたりで(フィスト)で取り出し、(オープン)で収納。
・持ち方切り替え: (オープン)で上下に振ると逆手持ちと通常持ちを切り替え。
・投擲: (ロックオン)で振ると投げる。
・弾切れ・補充: 3回投擲で弾切れ。ラジアルインベントリーから補充可能。
悪魔の書ギミック
・ON/OFF切り替え: ラジアルインベントリーから操作可能。
・取り出し・収納: 腰のあたりで(フィスト)で取り出し、(オープン)で収納。ラジアルインベントリーからも操作可能。
・開閉: (ロックオン)で振ると本を開く・閉じる。
・ハルバード召喚: 開いた本の上に手をかざすとハルバードを召喚。
・ハルバード操作:持ち手で(フィスト)で持つ。
(オープン)で回転。
・地割れ機能: ラジアルインベントリーでON/OFF切り替え。
ハルバードの刃がワールドのコライダーに当たると地割れが発生。
アバターのコライダーにも反応するため注意。
・収納: (ロックオン)で振るとハルバードをしまう。
▼ 導入方法
任意のPrefab(衣装Prefab、4種類のギミックPrefab)を
アバター直下に導入してください。
4種類のギミックPrefab : ギミックR、ギミックL、ナイフギミック、本ギミック
▼ レイヤー
ActionLayer … アクションレイヤーを追加出来ます。
LocomotionLayer … ロコモーション(ホバーモードモーション)を追加出来ます。
SittingLayer … 座る時のモーションを追加できます。
上記は全て、専用のアニメーションが追加されます。
AFKモーションの追加もありますが、既存のアバターのFXにAFKがある場合 競合を起こすため手動でOFFをしてください。
FXの操作方法についてはお調べください。
MA Shape Changer にて、部分的に貫通対策はしていますが、それ以外の貫通部分につきましては、アバター本体のシェイプキー設定で調整をお願いいたします。また、不必要の場合は削除をお願いいたします。
MA Shape Changer は、MAを使ったシェイプキーの自動削除となっております。
また、アバターの胸のシェイプキーと衣装の互換性は機能しておりません。
服パーツに胸のシェイプキーはありません。
服の胸部の揺れが気になる場合は、アバター本体の胸のPhysboneを無くす事で揺れる事が無くなります。
胸部の宝石は胸の動きに追従する仕様となっております。
そのため、Physbone の設定値が高くなっている場合、宝石部分の動きが大きくなりますが、仕様となっております。あらかじめご了承ください。
FBX、Prefab、Cubemap、Mask、Matcap、Material、Normalmap、Texture、Gimmick
導入方法.txt
利用規約.pdf
▼ 対応アバター
・ポンデロニウム研究所
しなの
https://booth.pm/ja/items/6106863
桔梗
https://booth.pm/ja/items/3681787
・STUDIO JINGO
マヌカ
https://booth.pm/ja/items/5058077
・DOLOS art
ミルティナ
https://booth.pm/ja/items/6538026
セレスティア
https://booth.pm/ja/items/4035411
・IKUSIA
ルルネ(瑞希)
https://booth.pm/ja/items/5957830
真央(りりか)
https://booth.pm/ja/items/6846646
・mio3io
森羅
https://booth.pm/ja/items/4707634
・あまとうさぎ
ショコラ(ライム,シフォン)
https://booth.pm/ja/items/6405390
・Chocolate rice
Sio
https://booth.pm/ja/items/5650156
・Keenoo
ラシューシャ
https://booth.pm/ja/items/4825073
・はみにの立体箱
イチゴ
https://booth.pm/ja/items/7328789
・ぷわすわん
ミルフィ
https://booth.pm/ja/items/6571299
・sep-neko-ya
エク
https://booth.pm/ja/items/7328764
・エルフの森静岡支部
ビナア
https://booth.pm/ja/items/5694887
・BeroarN
マリシア
https://booth.pm/ja/items/6305948
・EXTENSION CLOTHING
ルミナ
https://booth.pm/ja/items/7502898
・なっふな堂
ルキフェル (marubody)
https://booth.pm/ja/items/4358123
・ROKO SHOP
墨惺(+head)
https://booth.pm/ja/items/5727810
・onair
アルエ(+head)
https://booth.pm/ja/items/6957623
身体のパーツのみにはなりますが、「共通素体」にもご利用いただけます!
(※頭パーツ、ギミックなどは未対応です。)
※本製品にアバターは付属していません
▼ モジュラーアバター対応(1.14.3使用)
【Modular Avatar】
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
▼ 使用シェーダー
【lilToon】(2.3.1使用)
https://booth.pm/ja/items/3087170
▼ FloorAdjuster (任意)
【FloorAdjuster】靴部分の埋まりを防げます
https://booth.pm/ja/items/5756378
▼ 注意事項
Modular Avatar「https://modular-avatar.nadena.dev/ja/」を導入
liltoonシェーダー「https://booth.pm/ja/items/3087170」を導入
※バージョンの違いにより、動作がおかしくなる場合が御座います。最新バージョンの導入を推奨いたします。
サムネイル等の画像および動画と、本製品には若干の差異がございます。
また、画像や動画に表示されているアバターには、改変後のアセットも含まれている場合がございます。
※本製品はUnity 2022.3.22f1で作成しており、2022.3.22f1のみでの動作確認となっております。
他のバージョンでの動作は保証いたしかねますので、ご了承くださいませ。
※重要なお知らせ
Blender初心者が制作したものであることをご了承の上でご購入ください。
また、他のクリエイター様が制作された衣装との比較や批判、ならびにUnityPackage内の全アイテムにおける、私自身の制作技術に関するご指摘(例:これが駄目、作りが甘い、こうした方が良い、価格に見合わない等)につきましては、メッセージでのやり取りはお受けいたしかねます。何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。
また、改変の方法や、お調べいただくことでお分かりになる内容のご質問には、ご対応いたしかねます。何卒ご了承くださいませ。
衣装のご利用にあたりましては、マナーを守り、各自の判断のもと適切にご使用くださいますようお願いいたします。
(フルトラッキングによる確認は行っておりません。)
※仕様について:プレイヤー様の環境においてアバターの表示制限が設定されている場合、服の色はliltoonシェーダーの影響を受けず、既存のテクスチャで表示されますことをご了承ください。
企画・衣装制作・衣装デザイン:つめきり
コントローラー・アニメーション・武器システム:大妖精フォレスト
〇制定日 2025/10/26
本モデルを購入、インストール等の利用の開始時点で本規約に同意したものといたします
本利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適応されます
〇 許可
- 本モデルデータの改変
- 動画配信での営利、非営利目的での利用
- R-18・R-18Gなどの成人向けのコンテンツへの使用(ただし棲み分けを行う事)
〇 禁止事項
- 本モデルおよび本モデルを改変したものの再配布、販売
- 政治的活動、宗教活動、誹謗中傷、を目的とした利用
- 購入者以外の第三者が本モデルを利用できるようにする行為
(VRChatでのアバターペデスタル行為やpublicでのアップロードなど)
▼ 免責事項
本モデルの使用によるトラブル・損失損害について制作者は一切の責任を負いません。
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