상품 설명
海の精霊と呼ばれているショタケモ【オルマロン君】
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本モデルはVRChatにおける使用を想定して制作したアバターです。
■導入について
Unitypackageを入れる前にVCCにてVRCSDKやliltoonを先に入れる事をお勧めいたします。
VCCを所持していない場合こちら
https://www.vrchat.net/home/download
lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170
☆モデル
・ ポリゴン数: △39540
・ リップシンク: ○
・ PhysBone: ○
・Quest対応 〇
・VRM対応 〇
☆内容物
・クリスタ&PSD
・VRM
・FBX
・Unitypackage
★利用規約★
本モデルを購入した時点で下記利用規約に同意したものとみなします。
本モデルの使用によって生じたいかなる不利益、トラブル、その他いかなる損失について
製作者は一切の責を負わないものとします。
本規約は変更となる場合があります。その際は最新の規約が適用されるものとします。
1・本モデルの再販売、再配布は禁止とします。
2・本モデルの改変、改造は自由に行うことができます。その場合トラブルや不具合等が発生しても製作者は一切の責任を負わないものとします。
3・本データーのVRChat以外の利用は自由ですが、VRChat以外での利用の場合不具合等が発生してもサポート等行うことができない可能性があります。
4・本モデルデータを元にしたアバターについて、収益化等の制限はありません。動画配信等における使用、
他者の放送における映り込みについても同様に収益化の有無に関わらず制限しないものとします。
5・R-18やR-18G等の利用は原則可能とします。しかしその場合においてトラブル等が発生しても製作者は一切の責任を負いません。
6・公序良俗に反する行為や目的、政治・宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。
7・本モデルの著作権はいかなる場合においてもManeki☆Nekoに帰属するものとします。
8・VRMでVRoid Hubにアップロードするとき必ず非表示とモデル登録者以外の利用をNGに必ず設定お願いします。
修正
2025/10/21
・利用契約内に記載されてある名前を修正
・Unitypackageにて内部のPrefab化したモデルを追加
・PCtexture&materialのフォルダー内にて使っていないマテリアルを削除
・(目&表情透過の名前を変更)←マテリアルの名前を変更されても影響は御座いません
2025/10/21
・特定のシェイプキーによる親指の長さが伸び縮みしてしまうのを修正完了
・prehubにて尻尾のPhysboneが動かなったため修正完了
2025/10/24
・尻尾を掴むことができるようにCollision修正
・表情の切り替えする際にほかの表情が混ざらないようにパラメータを修正
2025/10/28
・足のウエイト修正
2025/11/02
・素体のテクスチャーがおかしくなる現象を修正
(ModelにてkeepQuadsのチェックを外すと治ります)
2025/11/03
・MMDに表情が固まる現象を修正
2025/11/09
・目のオッドアイにするようにUV配置を左右別々にしました。
2025/12/16
・目の表情パーツの(グルグル)のメッシュが透過してしまう現象を修正
2025/12/20
・目の内側に歯と貫通してしまう所を修正
2025/12/24
■フィードバック
ハンドジェスチャー内の表情を追加しました!
(サンプルアバターで確認してみてね!)
■バグ
びっくりする目の瞳孔が小さくなると同時にハイライトが片方だけ非対称になる現象を修正
2026/06/08
・Eyeのクリスタ&PDFのレイヤー整理
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