マテリアル整理ツール (Material Collector) – Unityエディタ拡張ツール
상품 설명
※1.01にてUIの調整
Unityプロジェクト内でマテリアルやテクスチャが散らかっていませんか?
「どのフォルダにあったか分からない」「複製が増えて管理が大変」――
そんな悩みを解決するのが、**マテリアル整理ツール(Material Collector)**です。
🧩 概要
・Material Collectorは、GameObject や Material をウィンドウにドラッグ&ドロップするだけで、使用中のマテリアルとテクスチャを自動で収集・整理・移動できる Unityエディタ拡張ツールです。
・日付と時刻で整理フォルダを自動生成し、移動前には安全なバックアップも自動的に作成します。
・シンプルなUIで直感的に操作でき、プロジェクトを一瞬で整頓できます。
⚙️ 主な機能
🖱 ドラッグ&ドロップ対応
・GameObject または Material をウィンドウに直接ドロップするだけで対象登録。
・シーン上のオブジェクトやプレハブにも対応しています。
🗂 自動フォルダ生成(親フォルダ / 日付 / Material・Texture)
・収集実行時に日付・時刻ごとのフォルダを生成し、マテリアルとテクスチャを自動で仕分け。
・同じタイミングで移動したアセットはすべて同一フォルダにまとめられます。
💾 安全なバックアップ機能
・移動前に、元のフォルダ階層と同じ場所へコピーを自動生成。
・フォルダを掘らず、同階層にバックアップを作るので、復元も簡単。
🖼 プレビュー表示対応
・マテリアルをリスト形式またはプレビュー形式で一覧表示可能。
・プレビュー画像をクリックすれば、即インスペクターで詳細を確認できます。
🌐 日本語/英語切り替え対応
・ワンクリックで言語を切り替え可能。海外環境でも問題なく使用できます。
⚡ 軽量・シンプル設計
・Unity標準APIのみを使用。外部依存なしで導入も安心です。
🧭 使用方法
1. 上部メニューバーから「T・A・Shop → マテリアル整理 (Material Collector)」 を選択
2. 対象の GameObject または Material をウィンドウへドラッグ&ドロップ
3. 「テクスチャもまとめる」「バックアップを生成」など必要なオプションを設定
4. 「マテリアルをまとめる」ボタンをクリック → 自動で移動・整理・バックアップが完了!
💡 想定シーン
・プロジェクト内のマテリアルやテクスチャを整理したいとき
・BoothやAssetStore出品前にアセット構成を整えたいとき
・シーン内のマテリアルを一括で集めて確認したいとき
・バックアップを残しながら安全に移動・管理したいとき
🧰 対応環境
・Unity 2020 以降(推奨:2021〜2023 LTS)
・Windows / Mac 両対応
・Built-in / URP / HDRP 互換
・エディタ専用ツールのため、ランタイム不要
利用条件:商用利用可/再配布不可
クレジット
【撮影に使用したアバター】
-ハオラン-HAOLAN【オリジナル3Dモデル】
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