상품 설명
Terrors of Nowhereでの利用を想定した角度表示ギミックです。
いわゆる直ドリというテクニックを使う際に便利なギミックです。
シェーダーを使い描画しているため、テクスチャ等の改変を行わなくてもUnity内だけで様々なカスタマイズができます。
二次配布が大量にあって誰が作ったかわからないみたいな問い合わせ/このギミック配布してないんですか?という問い合わせがあったのでBoothに置いておきます。
個人用に作ったやつなのでバグがあったらすみません。
必須
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
プロジェクトにインポートしてください。
使い方
解凍したZip内に入っている
Compass_Shader.unitypackageをインポートします。
Compass_Shaderフォルダ内のCompass_Shader.prefabをアバター直下に配置します。
お好みでマテリアルを調整して見た目を変更できます。
EditorOnlyのPreviewというGameObjectを用意しています。
見た目を確認しながら変更できます。
Previewはアバターアップロード時に自動的に削除されます。
Expression Menuについて
アバターにCompassというメニューが追加されます。
・Toggle
表示を切り替えます。
・Scale
サイズを変更します。
困ったときは
・角度計が出ない!
視界ジャックで画面に出してるのでCubeが視界内にないと表示されません
Compass_Shader内のCubeの位置を調整してみてください
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