【VRC想定・MA対応】触手マスク TentacleMask【6アバター対応】
상품 설명
☆★更新★☆
2025/10/29 ファイル名『ham.am-TentacleMask_v1.1』
・対応アバターにルルネちゃん/ミルティナちゃん/愛莉ちゃんを追加しました。
・しなのちゃん用PrefabのAudio Sourceの可聴範囲が1になっていたところを0.25に修正しました。
・ExpressionsMenuにGrabbing(マスクの掴み設定)のオンオフトグルを追加しました。
※旧バージョンのダウンロードは必要ございません。
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VRChat想定の3Dモデルです。
※Quest非対応
【PB設定済】PhysBonesで揺れます。
TentacleMask △9228 / マテリアル 2
NebaNeba △414×5 / マテリアル 1
Steam Particle マテリアル 1
Liquid Particle マテリアル 2
□■対応アバター■□
『ウルキ・Uruki』by Mister Pink・ミスピン
→ https://misterpink.booth.pm/items/6574516
『ショコラ -Chocolat- 』by あまとうさぎ
→ https://komado.booth.pm/items/6405390
『しなの』by ポンデロニウム研究所
→ https://ponderogen.booth.pm/items/6106863
『rurune -ルルネ- 』by IKUSIA
→ https://paryi.booth.pm/items/5957830
『ミルティナ -Milltina- 』by DOLOS art
→ https://dolosart.booth.pm/items/6538026
『愛莉 -Airi- 』by キュビクローゼット
→ https://kyubihome.booth.pm/items/6082686
※現在これ以上の対応アバターの追加予定はございません。悪しからず…
〇●商品説明●〇
---TentacleMask---
Modular Avatarで簡単導入できる内側に触手の付いたマスクです。
対応アバターでもお顔のシェイプキーによってはマスクからはみ出てしまう事があります。(こぼれた涙やもぐもぐ等)
デフォルト顔に合わせて制作しておりますので、デフォルト顔からの変更が大きければ大きいほどマスクがフィットしません。ご注意ください。
Modular Avatarで、導入したアバターのExpressionsMenuに便利なメニューが追加されます。(画像参照)
ギミックとアニメーションも設定してあるので触手が元気に動いていたり潤っていたりします。
Modular Avatarとギミックの設定をしていないPrefabも同梱してあります。
※LiquidParticleも同梱されておりますので、LiquidParticle単品をご購入いただく必要はございません。
---LiquidParticle---
粘度高めな液体が垂れ、ワールドのコライダーに当たると小さな水たまりが出来るパーティクルです。
シンプルにパーティクルの設定がされたPrefabのみの商品ですので、改変の知識がそれなりにある方向けの商品となっております。
トレイルパーティクルを発生時に重力がかかっている方向へ引き延ばすタイプなので、急速な角度変化が起こるとパーティクルの見た目に違和感が出るかもしれません。
(VRChat上では試していませんがPositionConstraintで位置だけ同期させればいい感じになる気もします…自己責任でどうぞ…)
---共通注意事項---
※『商品内容』の画像に記載されている物のみの商品です。その他の3Dモデルはついてきません。
※Unity 2022.3.22f1でPackage化しました。
※当商品をアバター等に組み込む場合は他の方の迷惑にならないようお気を付けください。
◇◆ご利用にあたって◆◇
◆本製品はVRChatでの使用を想定しています。その他のVRSNSやゲームでの使用も許可していますが自己責任でお願いいたします。
◆Modular Avatarをご利用の方はVCC(VRChat Creator Companion)を導入後、Modular Avatarをインストールしてください。
『Modular Avatar - https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 』
◆本製品はlilToonシェーダーを使用しています。先にlilToonシェーダーをインストールしてからご利用ください。
『lilToon - https://booth.pm/ja/items/3087170 』
◆本製品は《yueのbooth》さんの《【無料】メッシュの裏を見せない!密着できるうねうねべたべたシェーダー【触手】》を使用しています。先にそちらのシェーダーをインストールしてからご利用ください。
『【無料】メッシュの裏を見せない!密着できるうねうねべたべたシェーダー【触手】 - https://booth.pm/ja/items/5124016 』
◆Modular Avatarを使わずアバターに組み込む場合は、付属の3DモデルのみのPrefabを手動またはツケテネで組み込むことをお勧めします。
『ツケテネ - https://booth.pm/ja/items/2482297』
◆他ギミックやワールドへ本3Dモデルを利用する方法に関してはサポートしておりません。自己責任でお願いいたします。
(使わせていただいたシステム・シェーダーを制作してくださった方々いつもありがとうございます!)
◇◆導入方法◆◇
TentacleMask → ファイル内に導入ガイド写真を同梱しています。
LiquidParticle → お好みのPrefabをお好みの場所に入れてお使いください。
※※VRモードでマスクをうまく掴めない方へ※※
マスクを掴みやすくする方法は以下の2通りあります。
1つ目の方法は掴む箇所の大きさを変更するものです。
Bone_Mask.000を選択し、VRC Phys Boneを開いてください。
そしてCollisionのRadiusを0.05より少し大きい数字にしてみてください。
おすすめは0.075くらいです。
この方法では掴む判定が大きくなるので誤操作しやすくなってしまうデメリットがあります。
2つ目の方法は掴む箇所の位置をずらすものです。
1つ目と同じくBone_Mask.000を選択し、VRC Phys Boneを開いてください。
そしてTransformsのEndpoint PositionのYの値を0.05くらいに設定してみてください。
この方法ではマスクを引っ張った際の挙動が少し変わってしまうデメリットがあります。
こちらの方法からどちらかをお選びいただき、GestureManagerやVRChat内でお試しいただければと思います。
※Desktopモードでは自分でマスクを掴むことはできません。
◇◆利用規約◆◇
本規約は、VN3ライセンス(VN3 License)『 https://www.vn3.org/ 』のテンプレートを使用しています。
他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
◆規約全文(日本語)
https://drive.google.com/file/d/1RoFPp8m-rn95m0nES39Gd3QYgL4kqGX5/view?usp=sharing
◆Terms of use (EN)
https://drive.google.com/file/d/1dSZLE09aSQcBJMmr21R4Kk6Pyyexj_tZ/view?usp=sharing
◆使用条款(中文)
https://drive.google.com/file/d/187t6aIiVQU7_sa8j9hNPpjQ5D1K_wHu4/view?usp=sharing
◆이용약관(한국어)
https://drive.google.com/file/d/1S_PLwbRJShuP90BW6AoMeR1MBTjI5mZi/view?usp=sharing
その他質問・お問い合わせはTwitter/XのDMにて受け付けております。
◇◆Special Thanks◆◇
奈良阪さん 【X → 奈良阪某@narazaka】【Booth → 奈良阪配本地 https://narazaka.booth.pm/ 】
Stickyタイプの触手の音の編集と数多の助言をしていただきました!感謝!
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