상품 설명
当店の商品はギャラリーで展示してあります!
ぜひご覧ください~!!
https://vrchat.com/home/world/wrld_c7c79ea7-e1a4-4349-bc75-c8ad341e3c4b/info
また公式ディスコード鯖あります!
両手で四角を作って写真が撮れる! Gesture Cam
両手で四角を作ってする、カメラポーズで写真が撮れる多機能ギミックです!
1. 5枚まで撮影可能
2. 写真のワールド固定
3. 両手の開き具合に応じて画角を調整
4. PBにより固定した写真を大きくできる!
5. カメラジャック機能!
6. 写真の撮りなおし機能
7. Exメニューからリセット
8. もちろんフレンドさんにも共有可能!
(※フレンドである必要があります。フレンド以外には見ることができません。またフレンドが見れないときはShow Avatarしてもらうといいです。)
詳しくはプロモーション動画をご覧ください!
またデザインのバリエーションとしてカメラのUI部分が4種類ございます。近未来風、プロカメラ風、スマホカメラ風、デジカメ風の計4つがあるのでお好きなデザインで使うことができます!
※3段階のカメラクオリティのプレハブがあります。お使いのPCに合わせて使い分けてください。
High
3840×2160/色の分別が細かい/奥行きの判別が細かい
Middle
1920×1080/色の分別は普通/奥行きの判別も普通
Low
1280×720/色の判別は普通/奥行きの判別は少し粗い
導入は簡単に位置調整するだけなので大丈夫です。
導入方法
【内容物】
unitypackage
【シェーダー】
・liltoonを利用しております。
まずこちらをダウンロードおよびインポートしてください。
・liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170。
【必須】
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
【使用方法】
・上記のシェーダーとModular Avatarをインポートしていただいたのちに本商品をインポートしてください。アバター直下に設置してください。LeftHandPosition,RightHandPositionを位置調整して白い箱の位置を大体親指と人差し指の間ぐらいに配置してください。白い箱はアップロード時に消えます。
またUI部分を好きなマテリアルに差し替えてください。
調整方法は商品説明画像をご覧ください
利用規約と注意
【利用規約】
本利用規約は、VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
利用規約(JP)
https://drive.google.com/drive/folders/1Kt_SfFEZdbUSlOFWZH6AbKOpYtf9znk_?usp=sharing
Terms of use(EN)
https://drive.google.com/drive/folders/1Kt_SfFEZdbUSlOFWZH6AbKOpYtf9znk_?usp=sharing
이용규약(KO)
https://drive.google.com/drive/folders/1Kt_SfFEZdbUSlOFWZH6AbKOpYtf9znk_?usp=sharing
使用条款(ZH)
https://drive.google.com/drive/folders/1Kt_SfFEZdbUSlOFWZH6AbKOpYtf9znk_?usp=sharing
本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。
購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。
ギフトとして受け取った方にも利用規約が適用されます。
利用規約にご同意がいただけた場合のみ受け取りをお願いします。
また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
※アバター及び衣装は付属しません。
サムネイル、動画においては有坂みと(@Mito_Arisaka)様のミルフィちゃん【ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル】と
もち山金魚様のキプフェルちゃん
【キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル】
をメインで利用させていただいております。
をメインで利用させていただいております。
更新履歴
2026/07/11
過去バージョンには同梱していたはずのUIのバリエーションが一つの身になってしまっていたため同梱しなおしました。
2026/05/07
audioの距離減衰が聞いていなかったので付けなおしました。ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
2026/1/12
v1.8
・WriteDefault両対応しました。
実装にあたってMPCCT様に大変協力していただきました。MPCCT様のショップはこちら↓です。
https://mpcct.booth.pm/items/7773004
加えて、外カメ利用時に他人の頭が近づきすぎた時に内カメに戻ってしまう問題を修正しました。
2025/10/18
v1.7.0
・v1.6にてインカメ切り替えを追加した際に同期ずれが発生しやすくなってしまっていたので修正しました。またLumina用プリセットプレハブを追加しました。
2025/10/11
v1.6.0
・Liltoon距離クリッピングキャンセラーによりカメラが真っ暗になってしまう不具合を解消するため「Gesture Cam for NNC.unitypackage」を追加しました。キャンセラーをどうしても使いたい場合はこちらをインポートしてください。
・インカメ撮影対応しました。
※VRCのカメラで上下反転せずに撮影できます。仕様上ワールド固定後に再回収する際、手に上下反対した状態でくっついてしまいますがちょっと多めに見てください……また直します。ごめんなさい。
2025/10/10
v1.5.0 「左手が下」対応版プレハブを追加、不具合の微調整。
2025/10/08
v1.4.0 カメラジェスチャーをしてもカメラが出ないようにする トグルをExメニューに追加
v1.3.2 アニメーションを微調整
v1.3.1 パーティクルの向きを再調整
v1.3 画角を広げ切った後に少しの余裕を持たせてからカメラOFFになるように調整
v1.2 カメラと撮影後のパーティクルの向きを調整
2025/10/07
v1.1 アニメーションの微調整
v1.0 リリース
--商品詳細--
ポリゴン数:222
マテリアルスロット数:メッシュ 23 / パーティクル 6
※どうしてもPerformanceRankを下げたい場合、各自使わないパーティクルや演出の削除等をお願いしております。お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
写真1枚に付きScreen,UI,Flushと3つのスロットを使っています。必要なければ消してください。
また、どうしても減らしたい場合は写真の枚数を減らすなりしてみていただけると幸いです。
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