【3D衣装】🖤Tutu Devil🩰【3アバター対応】
상품 설명
Tutu Devil(ちゅちゅ でびる)小悪魔とバレエモチーフのお洋服です。
高貴な質感とかわいいのバランスを意識してデザインしました。
口にくわえた輸血パックジュースも!
キプフェルちゃん、まめひなたちゃん、エルシオンちゃん、ノーチカちゃん対応です。
足に巻き付いたリボンと、ルーズソックスに巻き付いたリボンの2種類制作してあります。お好みでご利用ください。
カラバリ3種類
いい感じのポーズアニメーションも6種製作したので入れておきました。
lilToon Shader 使用
Moduler Avatar 対応
Unity package をインポートし
Assets>KurageYummmy>Tutu_Devil>prefab 内の「Tutu_Devil〇〇」をアバター直下にドラッグ&ドロップすると着せることができます。
各カラーマテリアルがセットされたprefabと、しっぽあり状態のprefabが入っています。
しっぽあり状態のprefabは黒のみです。
「Head」のボーン配下にある「Pack.Root」で輸血パックの位置を調整できます。
位置調節用シェイプキーも制作してあるため、表情改変に合わせてアニメーションを制作していただくことも可能です。
推奨ツール
FloorAdjuster
https://booth.pm/ja/items/5756378
厚底になっているため、上記ツールで高さを調整することをおすすめしています。
対応アバター
・キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/5813187
・まめひなた Mamehinata / オリジナル3Dモデル
https://mukumi.booth.pm/items/4340548
・オリジナル3Dモデル「エルシオン」-ELusion-
https://komainu-street.booth.pm/items/6663666
・オリジナル3Dモデル「Nochica -ノーチカ-」
https://booth.pm/ja/items/7363489
内容物
ファイル構成
・Unity package
・fbx
・mat
・prefab
・tex
・fbx
・png
・psd
・Tutu pose(animation)
・Tutu_float_001
・Tutu_float_002
・tutu_sit_001
・Tutu_stand_001
・Tutu_stand_002
・Tutu_stand_003
モデル情報
Blender4.5.2使用
liltoon2.3.0使用
Modular Avatar1.14.3使用
△ポリゴン数
29,336
テスター・モデル協力者様(敬称略)
梅こんぶ茶
しぐれଓ
ぬも
お借りしたアセット
夏陰ポニー
https://kurageyummmy.booth.pm/items/7236249
Kipfel(キプフェル)🌸 Rabbit Ear
https://booth.pm/ja/items/5967053
ふわふわハーフツイン
https://booth.pm/ja/items/7304001
注意
※本商品は衣装のみで、アバター等は含まれません
※なにか問題が生じた場合はお問い合わせください
利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を用いて作成しております。
JP
https://drive.google.com/file/d/1JjdjH7dI35bVHxw6TPGOVb6qEkthWYX4/view?usp=sharing
EN
https://drive.google.com/file/d/1bFz8Is1gJLLNCzZlRDmNf2xCnjlQnz7v/view?usp=sharing
KO
https://drive.google.com/file/d/1-XVqc2Pdq9r9CgvBbx8WVIkFfsv4AxvN/view?usp=sharing
ZH
https://drive.google.com/file/d/1wvC1y13_BsIVWjP0r4E1L6I05MncH76g/view?usp=sharing
更新履歴
2025.10.18
Tutu_Devil_full_v.1.0.1 blueblackテクスチャの名前があべこべになっておりましたため、修正いたしました。
2025.11.07
ノーチカちゃん対応版を公開しました
2026.1.09
Tutu_Devil_full_v.1.0.2 エルシオンちゃん対応版の素体用マスクにて、足の爪がマスクされていなかったため修正いたしました。
unitypackageとは別にマスクテクスチャ単体データも追加いたしました。
既に改変済みのデータにマスクだけ変更したい方は、「tight」オブジェクトの「MA Vertex Filter - By Mask」コンポーネントに、マスクテクスチャに当追加テクスチャを割り当ててください。
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