【複数アバター対応】SYNR-002:GLITCH【ギミック搭載】
상품 설명
「SYNR-002:GLITCH」
テクノロジーの恩恵と、その副作用をそのまま纏うための衣装です。
コンソールに刻まれた "Error"、"Warning"、"Failed"。
誰もが見たくない“あの瞬間”を、あえてデザインしました。
どんなにスマートな機械でも、エラーを抱えたまま進化していく。
それが、バグまみれなこの世界の正しい動作。
動作不良でも、スタイルは正常です。
◆今後のアップデート予定 / 既知の不具合
・各種メッシュ貫通対応
・『しなの』で腕を前に出したり上にあげたりすると二の腕が貫通
・『ルルネ / 瑞希』で脚を上げると太ももが裾を貫通
・『ルルネ / 瑞希』で腕を反対方向に曲げると腰あたりが貫通
・デルタフレアの導入マニュアルを更新予定
・現在のマニュアルで導入を行うとジェスチャーによる表情変化が無くなります。
・その他ご要望あれば検討の上対応
◆対応アバター
オリジナル3Dモデル「しなの」
ポンデロニウム研究所
https://booth.pm/ja/items/6106863
サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ-
オリジナル3Dモデル「瑞希」メニューギミック搭載
IKUSIA
https://booth.pm/ja/items/5957830
【デルタフレア】オリジナル3Dモデル
VERMILION .Studio
https://booth.pm/ja/items/4906631
【オリジナル3Dモデル】エク - Eku #Eku3D
sep-neko-ya
https://booth.pm/ja/items/7328764
オリジナル3Dモデル『ラムネ』 - Ramune
https://emolab.booth.pm/items/7699667
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◆仕様
【名称】
SYNR-002:GLITCH
【Unityバージョン / Unity Version】
Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作)
【前提アセット / Requirements】
- Modular Avatar 1.15.1
- VRChat SDK - Avatars 3.10.2
- VRChat SDK - Base 3.10.2
【基本仕様 / Specifications】
- ポリゴン数: 36930
- マテリアル: 8個
- テクスチャ: 27枚
- シェイプキー: 3個
【パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking】
- Triangles: 36930
- Skinned Mesh Renderers: 6
- Mesh Renderers: 8
- Material Slots: 17
- Phys Bone Components: 2
- Phys Bone Transform Count: 10
- Phys Bone Collider Count: 1
- Phys Bone Collision Check Count: 6
- Non-Local Contact Component Count: 6
- Bones: 37
- Particle Systems: 3
- Total Combined Max Particle Count: 600
- Texture Memory Usage: 52.7 MB
- Constraint Component Count: 1
- Constraint Depth: 1
◆同梱データ
・synr_002_glitch.unitypackage
・「SYNR-002:GLITCH」導入ガイド.pdf
・(デルタフレアのみ)「デルタフレア向け導入ガイド.pdf」
・改変用PSD(upper_body / lower_body)
・利用規約
◆ギミック紹介
・BugBugShader
バグが発生したようなグリッチのエフェクトを加えることができます。
メニューにグリッチ切り替えとグリッチの強さを調整することが可能です。
・USBメモリ着脱
ジェスチャーでUSBを出現させ、インナーのベルトに挿しこむことでアウターの着脱が可能です(VR限定)。
メニューからアウターの着脱をすることも可能です。
※USBギミックは仕様上、立ってご利用ください、立ち姿勢以外だとUSBの位置がズレてしまいます。
・カラー変更
メニューから自由に色を変更することができます。
◆導入手順
・同梱データ内の『「SYNR-002:GLITCH」導入ガイド.pdf』をご覧ください。
・デルタフレアのみ、『デルタフレア向け導入ガイド.pdf』も併せてご参照ください。
◆どうしても着用できない / アップロードできない場合
・工程通りにやったがうまくいかない
・エラーが発生して、装着後にアップロードができない
・調べたうえでガイドの説明がわかりにくい
上記他、不具合や不便な点がある際は下記の「本製品に関するお問い合わせ」記載の連絡先よりご連絡ください。
できる限りではありますが、対応いたします。
◆留意事項
・「lilToon」 / 「Modular Avatar」 を事前に導入してください。
・「デルタフレア」、「ルルネ」は、アバター側のブレンドシェイプ等の設定をご自身で行う必要があります。
(設定推奨値はガイドに記載があります)
・「瑞希」に着用させる場合、本モデルの制作は「ルルネ」基準となっていることをご了承の上、ご購入ください。
・USBギミックは仕様上、立ってご利用ください、立ち姿勢以外だとUSBがズレてしまいます。
◆利用規約
◆JP
https://drive.google.com/file/d/1HzJI-20gB0IlEXtstS4vi2jEKbxfoujc/view?usp=sharing
◆EN
https://drive.google.com/file/d/1XXdZP-Je5Jeptn02ijHSCNGG2ouP6QlO/view?usp=sharing
◆KO
https://drive.google.com/file/d/1OhKsveE84TwyZgM5fmA-bUCbnZOBwHul/view?usp=sharing
◆ZH
https://drive.google.com/file/d/1DdnniKzjO8NaOGSfcgaBdvFnU-ZWPLYA/view?usp=sharing
◆更新履歴
2025年10月31日
synr_002_glitch_ver_1_0_0
・リリース
2025年12月06日
synr_002_glitch_ver_1_1_0
・ギミックメニューのパラメータが保存されるように修正
・アバター「エク」に対応
2025年12月24日
synr_002_glitch_fullset_ver_1_2_0
synr_002_glitch_ramune_ver_1_0_0
・アバター「ラムネ」に対応
◆本製品に関するお問い合わせ
X(旧Twitter)のDM、Mail( [email protected] )にて承ります。
◆クレジット
ギミック制作
シェーダー開発
薄明
X
VRChat
https://vrchat.com/home/user/usr_3a934ee3-c2ab-4e93-9eaf-2c3f107b0a66
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