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★「GIF Exporter」で出来ること★
Blenderの3Dビューポートの画面を数クリックでGIFアニメで書き出しできます。
■主な機能(フル機能版の場合)
・ファイル名を簡単変更
パスの場所はそのままで名前だけ変更したい場合に、ファイル名変更がすぐできるようにしています。また同じ名前がある場合はサフィックスが自動で付きます。
・フレームレート(FPS)設定
GIFのパラパラ感を自由に調整。
少ないコマ数で味のあるアニメにも、滑らかなアニメにも対応できます。
・色数の調整
GIFのファイルサイズと画質のバランスを「256色〜32色」の範囲で選択できます。
色数が少ないとファイルサイズが軽くなります。
・解像度設定
SNS投稿用の小さいサイズから、高画質なものまでプリセットで簡単に選べます。
・フレーム範囲の自動同期
出力する範囲を指定できます。
また指定範囲はBlenderのレンダリング設定の開始・終了フレームと同期するので混乱を防ぎます。
■オプション
・Auto Cleanup Temp Video
変換に使う一時ファイルを自動的に削除します。
(基本的にチェックオンをオススメします)
・Open Explorer on Finish
変換後、書き出し先フォルダを開きます。
・Hide Gizmos & Overlays
グリッド線やギズモなどの表示を切り替えます
サイドバーのボタン操作だけで、すぐにGIFアニメ書き出しが始まります。
■こんな方に使ってみてほしいです!
Blenderでアニメーション・モーション・エフェクトなどをされている方作成中の動きのチェックや、進捗報告用のGIFを素早く作りたいときに。
Blenderでの作業をSNSへアップロードされている方作業画面を手軽にSNSへ投稿したいときに。
noteなどのチュートリアルを執筆されている方もぜひ。
■注意点もアリ
ただし…GIFというファイル性質上、再生用の動画データとして動作します。
メディアプレーヤー再生時の秒数は正しい時間で表示されますが、ノンリニア編集ソフトで読み込むとfpsに若干の誤差が出るため編集用途には向きません。
※編集ソフトはGIF内部に記録された「1/100秒単位の整数の遅延時間」からFPSを正直に逆算しているため、この誤差が見えてしまう形になります。
ビューポートシェーディングがレンダーモードの場合は、標準のレンダラーを使った表示機能のため正しく表示されません。レンダーモードで質感も確認する場合は通常のレンダリングを行います。
■動作確認(ver1.6.0)
Blender4.4.3~4.5.3
作者がnote執筆時にもっと楽したいと思って生まれたアドオンです。
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