【無料あり】Submerge EyeTexture【キプフェル / Kipfel】
상품 설명
もち山金魚様のアバター"キプフェル"専用のアイテクスチャです。
ハイライトや反射光のみのPNGが付属しているため発光させられます。
PSDを付属してるので改変が可能です。(あまりフレンドリーではありません)
画像サイズが大きいので必要に応じてMax Sizeを変更してください。
※商品画像は改変例です。
アバター、髪型等は含まれません。
🌅内容物🌅
◯無料版◯
・テクスチャ(PNG)×1
※商品画像4枚目のものが入っています
・説明書(TXT)×1
・利用規約(TXT)×1
◯通常版◯
・アイテクスチャ(PNG)×30
・オッドアイ用マスク(PNG)×2
・発光テクスチャ(PNG)×1
・改変用PSDファイル×4
・発光テクスチャ改変用PSDファイル×1
・説明書(TXT)×2
・利用規約(TXT)×1
🌅使用方法🌅
※liltoonシェーダーでの使用を想定しています。
※商品画像ではデフォルトの瞳孔を削除しています。
・キプフェルの瞳孔を消すだけのやつ【MA対応】
https://mukumi.booth.pm/items/6099574
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🔰初心者さん向け🔰
1.Assets上の任意のフォルダに使いたいテクスチャとマスク(png)をD&Dする
2.Hierarchyから[Kipfel/Body]をクリック
3.InspectorからBody_eyeマテリアルを開く
4.メインカラー / 透過設定を開き、メインカラー2ndまたはメインカラー3rdにチェックを入れる
5."色"の左にある四角内にAssetsから使いたいアイテクスチャをD&Dする
6.必要に応じてHDRや不透明度などから色を変更する
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😎慣れている方向け😎
目に使用されているマテリアルのメインカラー2ndまたはメインカラー3rdに使いたいテクスチャをD&Dする
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💡発光させたい場合💡
1.Assets上の任意のフォルダにLuminous.pngをD&Dする
2.Hierarchyから[Kipfel/Body]をクリック
3.InspectorからBody_eyeマテリアルを開く
4.発光設定を開き、発光テクスチャ2ndにチェックを入れる
5.色 / マスクの左にある四角にAssetsからLuminousをD&Dする
6.必要に応じて調整
※Directional Lightを非アクティブにすると少し確認しやすくなります。
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◯オッドアイにしたい場合◯
1.メインカラー2ndの"マスク"にRightMaskかLeftMaskをD&Dする
2.メインカラー3rdの"色"に使いたいテクスチャをD&D
3.メインカラー3rdの"マスク"にメインカラー2ndと反対のMaskをD&Dする
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改変については同梱の"色変えについて.txt"をご確認のうえ、PSDファイルの編集に対応したペイントソフトで行ってください。
🌅使用させていただいた商品🌅
・キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/5813187
・【キプフェル / Kipfel】🎀編み込みハーフツイン🎀 【3D髪型】
https://booth.pm/ja/items/6567257
・【無料版有】minuit poseset-01【FREE Sample】
https://minuitmus.booth.pm/items/5315542
・【無料版有】minuit poseset-02【FREE Sample】
https://minuitmus.booth.pm/items/5624971
・【無料版有】minuit poseset-04【FREE Sample】
https://booth.pm/ja/items/7364122
・制服風デフォルト衣装テクスチャ vol2 - Uniform Outfit Texture vol2 -
https://booth.pm/ja/items/6981723
・キプフェルの瞳孔を消すだけのやつ【MA対応】
https://mukumi.booth.pm/items/6099574
🌅利用規約🌅
購入された時点で利用規約に同意したものとみなしますので、ご購入前に必ずご確認ください。
・自由に改変ができます
・個人に限り商用利用が可能です
(法人での商用利用はご連絡ください)
・アイテクスチャとして使用している場合に限り配信や商品ページサムネイルなどでの利用が可能です
(テクスチャそのものが写る場合は利用できません)
・本データを使用した際に発生した損失、トラブルについて一切責任を負いません(不具合があれば報告してください)
・本データの著作権は作者:すめちに帰属します
◯禁止事項◯
・自作発言
・改変前・改変後を問わず本データの二次配布
(ただし作者の判断で別作品として認められる改変が行われている場合は、事前の連絡と許可により認められる場合があります。)
・パブリック化されたアバターでの使用
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