「オリジナル3Dギミック」ObjectManager(発売記念セール)
상품 설명
「オリジナル3Dギミック」ObjectManager(発売記念セール)
VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dギミックです。
発売記念セール
3000円→2000円
◆注意事項◆
▲unityにインポートする際は、以下1点を予めインポートをお済ませください。
・VRCSDK World 3.8.2
▲unity2022.3.22f1以外での動作は確認しておりません。
▲ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。
◆本ギミックについて◆
●ObjectManager
ローカルの板の上にボタンを配置
プールとリターンの2パターンあって
プールは初期非表示(ストック状態)→ボタン押下時ストック状態のオブジェクトをスポーンポイントに表示→キューブに触れると非表示(ストック状態)
リターンは初期表示→ボタン押下時オブジェクトをスポーンポイントに表示→キューブに触れると初期設置位置に表示
●導入方法
ObjectManagerRoot GimmickBridgeVariantをシーンにD&D後
ObjectPool(非表示でセットしない)内の
各A_ObjectPoolManagerフォルダにプール機能を使いたいオブジェクトを
各A_ObjectReturnManagerフォルダにリターン機能を使いたいオブジェクトをセット
もしプレファブをアンパックしなくてはいけない系のギミックのオブジェクトであれば
Body内の
各A_ObjectPoolManagerのインスペクタにあるTargetObjectsにプール機能を使いたいオブジェクトを
各A_ObjectReturnManagerインスペクタにあるTargetObjectsにリターン機能を使いたいオブジェクトをセット
Bodyを好きな位置に設置
●GimmickBridge
他者作成ギミックを読み取ってオブジェクトマネージャーとかで連携できるようにする
他者ギミックの利用規約を必ず確認し、規約で許可される場合にのみ連携してください。
当ギミックは第三者資産の動作・損害・規約違反について一切の責任を負いません。
_(アンダースコア)始まりイベントは「RPC不可(ローカル専用)です&警告も出しません
●導入方法
オブジェクトマネージャーのセットをした後
Unityのメニューの中のKyukuma3D → GimmickBridge Adapter Wizardをクリック
AdapterWizard内のFolderに連携したい他者ギミックのルートフォルダをD&D後
スキャン対象は.prefab / .cs / .controller を含める
GimmickBridgeにシーン中の GimmickBridge をD&Dしておくと、作成したアダプターを自動で adapters 配列に追加し、子オブジェクトに配置します
フォルダをスキャンをクリック アダプターを作成をクリック
作成したアダプターを選択 → Candidate から必要なものを見ながら、Selected を手で埋める
■同梱データ
・Body.FBX
・ObjectManager.Unitypackage
・GimmickBridge.Unitypackage
・Kyukuma3Dlicense
・readme.txt
・Scriptについて.txt
◆注意◆
ドリンクギミックやアバターやワールドは付属しません
◆利用規約◆
本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンステンプレートを使用しています。
https://drive.google.com/drive/folders/1QZkiRTCyTay88Az3XyVry-vfSUyfgrK6?usp=share_link
◆モデル制作◆
ポチョLOVE
◆SpecialThanks(50音順)◆
ZetOsan 様
望黛 彩晴 様
ほのか_ 様
◆更新履歴◆
2025.09.26 ver1.00 販売開始
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