상품 설명
■概要
「NavMeshで迷路ゲームを作ってみた(全7回)」連載で使用した C#スクリプト一式です。
記事中では紙面の都合で省略していた前後の文脈や、処理の意図が伝わる補足コメント、今後の機能拡張に役立つヒントも追記しています📝
■こんな方に
・記事どおりに書いたのに動かないときの 突き合わせ用に
・各クラスの 責務や流れを全文で確認したい方に
・実装の“次の一手”(フェード演出/SE/難易度 など)の糸口が欲しい方に
■収録内容
・スクリプト一式(例:GameManager / Coin / CoinManager ほか)
・記事外コメント(処理の意図・責務分離・パラメータ目安・落とし穴)
■使い方
1. 記事に沿って実装 → うまくいかない箇所を 配布ソースの全文で照合
2. 必要に応じて、プロジェクトへ該当クラスをコピーして検証
■動作について
・本配布はソース単体です。プロジェクト設定や外部アセットは含みません。
・使用した Unity バージョン等は README に記載します(公開時点の環境に準拠)。
■ライセンス
個人・商用利用可/改変可/再配布不可/クレジット任意(ご自身の方針に合わせて明記してください)
■備考
学習効果の観点では 自分で入力するのがベストですが、時短や検証のためにダウンロードしていただいても大丈夫です。
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