【MA対応】Drops of Elements V1.0(VRC用アクセサリー/ピアス/イヤリング)
상품 설명
★無料配布期間適用中!★
ぷちくん/PuchikunのBoothをご覧いただきありがとうございます!
本製品は発売直後記念として”無料配布”を実施しています。
期間は数日ですので、今のうちにお気軽にDLしてお使いください!
そして今後も本ショップでは様々なアクセサリーなどを出品していきますので、ぜひ高評価と登録をお願い致します!
使用方法や規約については下記文章をご確認ください。
それでは、よきVRCライフを!♪
★説明
——揺れる、鮮やかに、美しく。
「Drops of Elements」は元素の雫をイメージした、VRC使用想定のアクセサリーです。
本製品には「黄金、水、溶岩、電子、森」をイメージした5つのバリエーションが同梱されています。
アバターの動きに合わせて揺れる機能と、仄かに輝くエフェクトが搭載されています。
拡張版では分離パーツも同梱してありますので、ワンポイント装飾に使うことも可能です。
★導入必須要件
Unity(2022.3.22f1にて動作確認済)
VRChat Creator Companion(VCC)
VRChat SDK
lilToon➡( https://booth.pm/ja/items/3087170 )
★商品内容
「Drops of Elements.unitypackage」
△三角面数はアクセサリー1つあたり800~1500程度です。
【データ構造】
「MA対応アイテム」:フォルダ直下に入っています。こちらをご利用ください。
「Prefab」:本製品のアイテムの個別データが入っています。個別で使いたい場合はご利用ください。
「Material」:各アイテムの見た目を決定するデータが格納されています。選択し、Inspectorウィンドウから各パラメーターをお好みに調整してください。
「Position」:配置サンプルが入っています。位置はご使用のアバターに合わせて変更する必要がありますが、参考までに用意しました。
「FBX」:アイテムの基本データがあります。基本的に弄る必要はありません。
「Texture」:マテリアルに適用する見た目の画像が格納されています。基本的に弄る必要はありません。
+++++
「Extended」:拡張版のみ入ってます。各パーツのPrefabとFBXが入っています。Prefabの方をお使い下さい。
★導入手順
【プロジェクトの準備】
1. VRChat Creator Companion(VCC)をインストールし、Create New ProjectからAvatarを選択して新規プロジェクトを作成する。(既にある場合はパス)
2. VCCで作成したプロジェクトの「ManageProject」を押し、SearchPackagesから「VRChatSDK」,「lilToon」をインストール。
3. 見つからない場合は個別のページを検索し、最新の導入手順を調べてその通りに導入する。
4. パッケージをインストールしたプロジェクトを立ち上げる。
【データのインポート】
1. アバター改変用のUnityプロジェクトに、ご自身のアバターデータをドラッグ&ドロップでインポート。
2. 本Boothでダウンロードした「.unitypackage」形式のファイルを、同様にドラッグ&ドロップ。(通常版→拡張版の順番で)
3. インポートウィンドウにある全てのデータにチェックを入れ、作成されたフォルダを確認する。
4. フォルダ直下に入っている「MA-」と書かれたアイテムがModulerAvatarに対応しています。
【MAを利用したアバターへの装着】
1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。
2. 「MA-」と書かれたprefabデータをアバターのRoot内にドラッグ&ドロップします。
3. 「MA-」と書かれたprefabを開き、中にあるオブジェクトの位置を動かして調整します。
4. 初期値ではリンク先が「Head」ボーンになっているので、他の場所に着けたい場合はMAコンポーネントからお好きなボーンを指定すればOKです。
【prefab単品のアバターへの装着】
1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。
2. 「Hierarchy」のアバターのカテゴリを開いていき、Hipsなどの名前の付いたアーマチュアのボーンデータ階層を開いていきます。
3. 「Head」と書かれている項目が頭を動かすボーンに該当しますので、その中にアイテムデータをドラッグ&ドロップ(他の場所に着ける場合は他のボーンに入れる)。
4. Gizmo(赤緑青の棒が3本出ていて、XYZなどと書かれているやつ)を操作し、位置や角度、大きさを微調整する。中心を押すと視点を切り替えれるので作業しやすくなります。また、InspectorウィンドウのTransformからも数値入力で同じことができます。
【揺らす設定】
1. アバターに設置したアイテムオブジェクトをクリックし、Inspectorウィンドウにある「VRC Phys Bone」というコンポーネントを見つける
2. 上段にあるTransforms/Root Transformに、揺らしたいゲームオブジェクトの「T」と書かれたボーンデータのトップをドラッグアンドドロップで追加し、適用する
3. 中段にあるForcesのPull,Spring,Gravityの各パラメーターを弄ることで揺れ方を調整できます(インポート時は、0.5,0.5,0.75です)
【アップロード】
1. Unity上部の再生ボタンを押し、Gizmoでアバターを動かしてアイテムが正常に装着しているか、動くかなどを確認して下さい。
2. 問題がなければ最上部ツールバーのVRChatSDKからアバターをアップロードし、てください。(警告が出てもFIXボタンが出ていればそれを押せば大体直ります)
3. 完了、VRChatをお楽しみください!
★トラブルシューティング
※以下、トラブルが発生した場合にチェックするべき項目を書いておきます。
- Unityのバージョンは2022.3.22f1です、バージョンが一致するか確認して下さい。
- マテリアルがピンク色になる場合、「lilToon」シェーダーをインストールする必要があります。
- VRChatはレンダーパイプラインがBRPとURPの両方に対応していますが、マテリアルをアップロードする際はアバターに設定されている全てのマテリアルの対応レンダーパイプラインをいずれかに統一してください。(lilToonはどちらも対応していますが、もしピンク色になる際は一度プロジェクトを終了し、再起動してみてください)
- 「VRC Phys Bone」を消してしまった場合、Inspectorの下部にあるAddComponentから「VRC Phys Bone」を検索して入れることで再設置できます。
- アップロードにはVRChatSDKが必要です。
★利用規約
〇-OK-〇
- 第三者への配布を伴わない、メッシュ、テクスチャー、マテリアル等の内部データの改変と利用
- 本製品を着用したアバター等で行う動画・配信などの活動(利益が生じる場合も可)
- R18コンテンツへの利用
- クレジット表記不要(して頂けるのは嬉しいです!)
×-NG-×
- 二次配布及び販売(改変、未改変問わず)
- 作者と偽る行為、法令に反する使用 -VRChat内で本装備が含まれた内容をパブリックアバターでアップロード、共有、コピーする行為
◇-免責事項-◇
当モデルを使用した際に発生した何らかのトラブルや損失に対して、一切の責任を負いません
その他ご不明点、不具合等ありましたらご連絡ください。よろしくお願いいたします!
★特典のご案内
本ショップでは新作発表や、記念の際に不定期で”無料配布”を実施しています。
期間は数日ですので、ぜひショップを登録してお見逃しのないようにお願い致します!
また、クリエイターを支援サービスの『PIXIV FANBOX』では、応援者向けの「限定配布」なども行っています。
月100円のご支援で色々手に入れられるので、ご興味のある方はぜひご登録ください!
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
PIXIV FANBOX
★更新歴
2025/9/10 V1.1 MA対応
2025/9/10 V1.0 リリース
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기