상품 설명
この拡張エディタはマテリアルを手動で入れ替えるのに煩わしさを感じてる方にぜひ使っていただきたいです!!
最近、衣装のカラーバリエーションも増えてマテリアルの変更だけで個性を出せますが毎度毎度ドラッグドロップするのは疲れる・・・
そんな方におすすめのツールとなっています。
◇機能
-Element0に割り当て済のマテリアルのフォルダ階層を元に循環するように変更できます
-Ctrl + Z での操作を元に戻すにも対応してるため安心して使えます
どんなものかは一度動画を見ていただけるとわかりやすいと思います。
◇導入手順
SkinnedMeshMaterialSwitcherEditor.zipをDL
zipファイルを解凍
SkinnedMeshMaterialSwitcherEditor.unitypackageをUnityにインポート
◇使い方
マテリアルを変更したいSkinnedMeshRendererを選択
△前のマテリアル もしくは ▽次のマテリアル を選択し、マテリアルを変更
詳しくは動画を見てもらえるとわかりやすいいです!
◇利用規約
・本データの再配布・販売・自作発言は禁止です。
・完全な挙動及び将来にわたる動作を保証するものではありません。
・中傷・政治的・宗教的活動を目的とした使用や、その他法律・良識に反する使用を禁止します。
・本データの使用によって生じるいかなる損害についても、作者は一切の責任を負わないものとします。
更新履歴
フォルダパスの参照周りをちょっと直しました。
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