상품 설명
「さあ、務めのお時間でございます。
朝の光のもと、一日の始まりを整える者としてお立ちになりますか?
それとも、夜の影に佇み、場の平穏を守る役目を担われますか?」
こちらはVRchatでの利用を想定した衣装とアイテムの3Dモデルです。
cloudzアバターの作風を意識して制作しました。また、【Sotai_CLZType1】からアーマチュア、メッシュ、ウェイト情報を転用しています。
※本作は礼装の完全再現ではなく、自分の技術量に合わせて簡略化、アレンジを加えて制作した衣装です。実際の礼装規範とは異なる部分があります。
※今後も開発を続け、新たなアイテムを追加予定です。追加タイミングで値段が変動する可能性があります。
※当データに商品画像で使用したアバターモデルは含まれません。
※商品画像には商品に含まれないアイテムで改変したアバターを使用しています。
◇アイテム追加アップデート!【V2】
新たな形状の上着(タキシード・モーニング)、ネクタイ、蝶ネクタイ(ほどいた状態)、カマーバンドの5アイテムを追加しました。
・[MPW0_TheFomalHour_ex.Prefab]をアバターにD&Dしたあと、expressionメニューから使用できます。(初期状態だと全て非表示になっています)
・それに伴い、MA設定なしのPrefab[MPH0_TheFomalHour_simple]を追加しました。パーツ取りにどうぞ。
※テクスチャに関して、既存の画像ファイルに加筆する形で追加したので、unitypackageの上書きは非推奨です。
既存アイテムのUVはいじってませんので、自作の色変えテクスチャを使いたい場合、マテリアルの複製や改変用PSDファイルを活用してください。
◇ウェイターさんごっこができる小物が付属!
レストランのウェイターさんのような、腰に巻くエプロン、おぼん(クローシュ)、アームタオル(トーション)をMenuから出すことができます。クローシュの持ち手には、幽霊列車のワゴンに載ったケーキの蓋をイメージした装飾が付いています。
今回は試しに、パラメータやアニメーターを用いて作った、少し処理が複雑なギミックを作って、衣装に組み込んでみました。しかし、こちらの技術不足により、正常に動く保証ができません。おまけ程度に思ってください。
必要であれば、MAだけで作ったシンプルな構成のPrefabファイルがありますので、そちらをご使用ください。
◇おぼんに好きなオブジェクトを置く方法【V1.2~】
基本的に、所定のオブジェクトに「ポン置き」するだけ。
hierarchy欄から、[Cloche_gimmic]直下にある[Put your treats here]オブジェクトの中に直接好きなオブジェクトをD&Dして入れることで、クローシュを開いた瞬間にそのオブジェクトがヌルっと出現するようになります!([MPW0_WaiterProps_simple.prefab]のみ現在非対応)
※もし位置がズレていた場合、このように修正できます。
①[Put your treats here]と同階層にある[menu]欄の中から[ClocheON]を見つける。
②そこに付与されている[MA Object Toggle]コンポーネントの「条件を反転」にチェックすると、おぼんが見えるようになります。
③[Put your treats here]直下のオブジェクトの位置調整をする。
④再度[ClocheON]に戻ってきて「条件を反転」のチェックを外してください。
◇対応アバター
CloudzAvatars共通素体【Sotai_CLZType1】に対応しています。
cloudz「ターコイズ氏💠TurQuoise/オリジナル3Dモデル #CloudzLog」Version2 muteznull様
https://booth.pm/ja/items/5304188
cloudz「ラブラドール🌇LabradoLL/オリジナル3Dモデル #CloudzLog」 muteznull様
https://booth.pm/ja/items/6927694
その他対応アバター以外での使用は保証できません。
◇ダウンロード商品ファイルの中身
・Readmeテキスト
・unitypackage
・改変用PSD
◇3Dモデル情報
①衣装
ポリゴン:合計△13290
Best_mesh△1296
Bottoms_mesh△1252
Ribbon_mesh△302
Shirt_mesh△2172
Shoes_mesh△2990
Suspenders_mesh△1470
TailCoat_mesh△3808
②ウェイターさんごっこセット
ポリゴン:合計△4158
Apron_mesh△1820
Armtowel_mesh△474
Cloche.tray_mesh△512
Cloche_mesh△1352
③衣装追加要素
ポリゴン:合計△7962
Cummerbund_mesh△252
Necktie_mesh△628
Morning_mesh△3228
Tuxedo_mesh△3502
RibbonUntied_mesh△352
調整用シェイプキー:
①衣装
tailCoat_mesh:1…wide
Ribbon_mesh:1…ribbon_big
Best_mesh:1…wide
Shoes_mesh:0
Bottoms_mesh:1…wide_hem
Suspenders_mesh:0
Shirt_mesh:3…shurink,sleeve_wide,sleeve_rollup
③衣装追加要素
Necktie_mesh:0
Morning_mesh:2…Buttoned,wide
Cummerbund_mesh:0
Tuxedo_mesh:4…Buttoned,color,lapel,wide
RibbonUntied_mesh:0
使用PhysBoneコンポーネント:7(8)…燕尾服の尾部分1(ラブラドール用は2)、アームタオル3、モーニングコート1、タキシード1、蝶ネクタイ1
使用PhysBoneColliderコンポーネント:2(モーニングコートの両脚)
合計ボーン:44(+49)
使用シェーダー:liltoon
prefab:2
・ターコイズ氏
・ラブラドール(テレグラフ用のphysbone調整、手袋用のシェイプキーを適用した状態)
カラーバリエーション:5
・ノーマル(紫)
・黒(執事さんイメージ)
・白(格式高い式典に参加する人イメージ)
・赤(司会者・用心棒的なタキシードイメージ)
・ストライプパンツ(モーニング用)
※matcap、nomalmap画像はCloudzアバターデータ内の[_CLZ_Common]ファイルから参照しています。Cloudzアバターを未所持の場合、見た目に差異が出ます。
※liltoonのパラメーターはCloudzAvatarsの作風に寄せて作っていますが完全再現ではありません。差異が気になる方は対応アバターのマテリアルを複製し、画像ファイルを入れ替えて使うことをお勧めします。
ModularAvatar設定済みPrefab
[MA Object Toggle]を中心に設定した衣装、アイテム着脱メニュー付き ※不要の場合、hierarchy欄の[MA]オブジェクトを削除してください。
◇つけ方の一例
※下記のツールを事前にご準備ください。(バージョンの表記は最後にパッケージの書き出しをした数字で、あくまで目安です。必ずしも合わせる必要はありません。)
・VRCSDK Base/Avaters v3.10.1
・ModularAvatar v1.15.1 https://modular-avatar.nadena.dev/ja
・liltoon v2.3.2 https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/
①当ファイル(MP_TheFormalHour_v〇.unitypackage)をインポートします。
②asset欄内[_Prefab]フォルダ内のファイルを、"直接"hierarchy欄内のアバター直下にD&Dします。(位置がずれる恐れがあるため)
◇規約
・本データのダウンロードをもって本利用規約に同意したとみなします。
・本データを利用したことによって生じたいかなる全てのトラブル・損失及び損害等に対して当方は一切責任を負いません。
・本データは予告なく配布停止、内容変更をする可能性があります。
本データを用いた以下の事項を禁止します。
・再配布(ただし、改変の外部委託のためのデータのやり取りは許可)
・自作発言
・政治活動、宗教活動への利用
・公序良俗に反した利用
・第三者に対した攻撃を目的とした利用
・着用元モデルのイメージダウンを意図した利用
基本的に対応モデルの規約に従ってください。
不具合報告、質問はBoothメッセージとTwitterDMにて受け付けておりますので、ご連絡いただけますと幸いです。
Twitter @_MP_15_
◇更新履歴
2025/12/30 更新
・追加アイテム要素のためのデータ追加
・改変用PSDファイルの差し替え
・FBXに調整用シェイプキー追加、肩のウェイト微修正
・パッケージ書き出しバージョン変更
2025/10/11 更新
・おぼんに好きな食べ物を置けるギミックを追加した
・シェイプキーを増やした(ズボンの裾を絞る)
・パッケージ書き出しバージョン変更
2025/09/03 更新
・肩を曲げるとサスペンダーがギュってなるのを修正
・貫通対策のため、下記のメッシュに[MA Shape Changer]を追加
Bottoms_mesh,Shirt_mesh,Shoes_mesh
・liltoon、Modular Avaterのバージョンを最新化した状態のプロジェクトでのパッケージ書き出し
2025/08/31 公開
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