상품 설명
🎨アバターの色にこだわっているあなたへ!🎨
「影の設定が髪と肌で違うんだよな…」
「なでなでしたくて距離フェード入れたけどマテリアルいっぱいあって面倒だな…」
「なんか統一感がないな…」
⭕MaterialUnifyToolなら!!
マテリアルの設定を一括で転送してくれます!
・距離フェードのみ,ライティング設定のみなども選べます!
・liltoon標準のFix lightingと異なり,適用したいマテリアル・項目を選んで変更が出来ます!
本商品公開後,弊ショップのTexColorAdjusterに同様の機能が統合されます!
VCC(ALCOM)版のファイルを用意させていただいているので,
VCCにインポートして利用したい方はTexColorAdjusterの方をご覧ください!!
🔗 https://neko-to-same.booth.pm/items/7182575
何かありましたら,Xの #ばんびのちょうじょう ,もしくはショップメッセージまでご連絡下さい。
◇機能一覧
・マテリアル間の設定数値の転送,統一
・アバター内のマテリアルの数値のズレを検出
◇導入方法・使い方
①unitypackageをインポートする
②・Unity上部タブのTools > Material Unify Toolからツールを起動
③転送元,転送先を選択し,転送したい項目を選んで転送ボタンを押す!
◇パッケージ内容
・UnityPackage
◇動作確認環境
・Unity 2022.3.22f1
・VRCSDK 3.8.2
・liltoon 2.2.1
◇紹介画像,動画に使用させていただいた商品
・ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/6571299
◇更新履歴
バージョンが異なるものを導入する際は念のため一度アセットから削除してインポートし直すことをお勧めします。
・2025/8/31
V1.0 リリース
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