상품 설명
CameraWobble は、Cinemachine Virtual Camera に対して自然な「揺らぎ」を付与するコンポーネントです。Follow Offset あるいはカメラ位置をランダム補間で動かし、さらに FOV(画角)をわずかに変化させることで、ゆったりとした映像表現を作り出します。
■ 主な機能
- Follow Offset または VCam 位置を小さくランダム変動
- Field of View (画角) の微小変動
- 移動時間とホールド時間をランダム生成し、自然な間を演出
- EaseInOut(Smoothstep補間+べき乗)による柔らかい遷移
■ 想定利用例
- 歌枠や朗読配信の背景に「ゆるやかな動き」を加える
- シネマティックな演出や映像制作に活用
- 無機質な固定画にわずかな生命感を与える
■ 動作環境
- Unity 2021.3.38f1 / C# 8
- Cinemachine(Virtual Camera 必須)
■ 注意事項
- 過剰な数値設定はカメラの揺れが不自然になります。
- 複数カメラに同時適用する際はパフォーマンスに注意してください。
- 再配布・販売は禁止(改変後も含む)。利用による損害について作者は責任を負いません。
■ クレジット表記
不要です。表記する場合は「UFirst_fn」としてください。
■ 使用例動画
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