【3Dモデル】DDX-2/Tonitrus〔SF大剣〕
상품 설명
降り注ぐ雷霆を冠し、稲妻と電光を纏う機械大剣です。
プレミアム版はテクスチャの異なるバリエーション版が3種同梱となっており、
エフェクト含めて異なる配色やデザインの特装版となっています。
デザインや配色がお気に召したらご検討頂ければと思います。
『Corrupted:YZ』ブラック×パープル
『碧羅』白×蒼
『Stride』ブラック×レッド
ーーー
通常のProject_AXシリーズは量産型の様な兵装がメインですが、
こちらの商品はネームドキャラが使用する様なワンオフ兵装、
すなわち特別な専用武器といったイメージで制作されています。
そのため、一般的な当シリーズのものよりもギミックが多く、
使用する変数やMaterial、リソースなども多めになっています。
またエフェクト表現のため、いくつかライトを使用している為、
アバターのトラストランクを引き上げてしまう点についてはご了承下さい。
本装備の投射物はパーティクルなため、コライダーが入っている場所だと
反射したりゲームワールドによっては想定外の挙動をする可能性があります。
使用場所や人にぶつけない様に注意しつつ、
相手や時、場所に合わせて楽しんで頂ければ幸いです。
基本的に人が密集していない様な広い場所か、
こういったギミックを許しあえる関係者だけの集まりなど
他社に迷惑を掛けない様な場所での使用を推奨します。
ギミックのSEもありますが、Boothにて販売しているものは
迷惑行為防止の観点から音量や範囲を抑えています。
ライトも演出として搭載していますが、
これらはギミック的に必須な訳ではないので
アバターランクやパフォーマンスを優先する場合、
削除して頂いても挙動に支障はない認識です。
本体については改変用のPSD(Photoshop想定)が添付しています。
しかし、今回は元から専用機を意識した所もあり、
以下の理由から色改変の難易度はやや高めですのでご了承下さい。
・エフェクト用のParticleやAnimation内でも色設定を扱っている。
・本体に刻まれたコーションマーク類が多く、
それらにAdobe Fonts(Adobeの課金プラン)を使用している。
・本体のベーステクスチャがSubstanceにて作成されている。
ですが、もし貴方だけの1本が完成した暁には是非、
#vrc_ProjectAX やSNSなどで発信して、見せて貰えると嬉しいです。
◆ Shader
lilToon
◆ ポリゴン数
単体でアップロード時:25468ポリゴン
剣単品:16264ポリゴン
槍単品:16264ポリゴン
バンテージ:306ポリゴン
追加刃:520ポリゴンx2
UI :80ポリゴン
◆ PhysBoneコンポーネント
2(振ると音が鳴るギミックに使用)
◆ インポート先
Asset/ChainBlossom/Project_AX/DDX_02_Grave
◆ 導入方法
DownloadしたZipファイルの中身から、UnitypackageををUniyに読み込む。
Unityの「Hierarchy」内にある
着用させたいアバターの子となるように
「Asset/ChainBlossom/Project_AX/DDX_02_Grave」内の
適用したいPrefabをドラッグ&ドロップする。
◆ 使用方法
EXメニューから操作できる他、以下のハンドサインに対応しています。
ショコラちゃん基準で調整しているので、アバターによっては
Contactや剣の位置を調整した方がいい場合があります。
※()の中は対応するハンドサインのIDです。
アバターによっては設定している手の形が違う可能性があります。
右手をガン(6)でレーザー発射
両手をガン(6)でレティクル表示をON/OFF
左手をロックンロール(5):右手をフィスト(1)でランスモードON
左手をロックンロール(5):右手をオープン(2)でランスモードOFF
右手オープン(2)で背中に手を向ける:抜刀
右手オープン(2)で背中に手を向ける:納刀
左手ピース(7)+右手ハンドオープンでWorldに置く、
左手ピース(7)+右手ハンドオープンでWorldから掴む。
◆ Q&A
Q.納刀抜刀の範囲を調整したい!
DDX_Grave/One_Mesh/Grave_OnOff_Contactに付与された
VRC Contact Receiverのうち、ParameterがCB_Contact_GraveGetのコンポーネントから
範囲の半径=Radius、高さ=Height、位置=Position、角度=Rotationを調整して下さい。
Q.ワールドに設置した剣の掴み判定を調整したい!
DDX_Grave/grave_v001/Grave_Parts/CB_Contact_GraveGetに付与された
VRC Contact Receiverのパラメーターを調整して下さい。
Q.技の出る手の位置を変えたい!
DDX_Grave/Contact_~に付与されたVRC Contact Receiverの位置を調整して下さい。
Q.技の出るハンドサインを変えたい!
UnityのAnimationを理解している上級者向けの内容です。
各AnimationController内のAnimationごとに指定されている変数のうち、
変更したい機能に関するGestureRight、GestureLeftの値を変更して下さい。
一般的にはハンドサイン毎に以下の変数となっております。
1フィスト/2オープン/3ポイント/4ピース/5ロックンロール/6ガン/7サムズアップ
Q.ハンドサインでShotが出るのを止めたい!
こちらの手段でハンドサインでのShot発動を削除できます。
他のハンドサイン操作を残したまま射撃機能を消したい時にご活用下さい。
https://x.com/unois/status/1984753453059752277
Q.ギミックの音量を調整したい!
DDX_Grave/grave_v001/Audio/の中にあるオブジェクトが、
それぞれギミックで鳴る音になっていますので、
音量=Volumeや減衰=3D Sound Settingsを調整してください。
Q.雷球(ライキュウ)が止まった!
もう一度ライキュウをオフにするとリセットされ、再発射されます。
Q.背中の剣の色も変えたい!
背中用は別メッシュになっているので、
背中にある本体とバンテージにマテリアルを適用する必要があります。
Hierarchyより、DDX_Grave/One_Mesh以下の
Grave_One_Mesh_Backおよびその下のVantageにマテリアルを適用。
利用規約
本モデルをご購入された時点で、
本利用規約に同意したものとさせていただきます。
また、本モデルの著作権は制作者である
うのいずに帰属するものとします。
◆ 利用について
当モデルデータに付属しているデータの改変は自由です。
本素材に関しては、営利、非営利を問わず
ゲーム、映像作品、動画配信等にご利用いただけます。
※ Unreal Engine, MMD等ソフトウェア問わずご利用いただけます。
本モデルを使用したyoutube等動画サイトでの使用を許可します。
収益化も制限しません。
R-18、R-18Gへの利用は制限いたしません。
公開する際は個人の責任の下、
法律に基づいた使用をお願いいたします。
◆ 禁止
公序良俗に反する行為や目的、政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用を禁止します。
また、当モデルデータに付属しているデータの再配布、販売は改変の有無を問わず禁止します。
本品を含むモデルをVRコミュニケーションツールのアバターとして
購入者および、ギフトを受け取った当人以外の人間が
継続的に着用できるような状態にすることを禁止します。
例:アバターペデスタル(VRChat)など
◆ 免責事項
当モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、製作者は一切責任を負いません。
当モデルを使用する際は利用者の責任において行ってください。
(c) 2025 unois All Rights Reserved.
クレジット
お世話になりました。使用させて頂き有難うございます。
◆3D-Model(サムネイル等の着用イメージに使用)
ショコラ -Chocolat-【オリジナル3Dモデル】(あまとうさぎ様 作)
https://booth.pm/ja/items/6405390
©あまとうさぎ
オリジナル3Dモデル「しなの」(ポンデロニウム研究所様 作)
https://ponderogen.booth.pm/items/6106863
© ぽんでろ
【11 avatars】【VRC Hair】♥ Twila_Hair ♥(Nanaha様 作)
https://joe61.booth.pm/items/6809594
© JOE
【11 avatars】【VRC Hair】♥ Lili_Hair ♥(Nanaha様 作)
https://joe61.booth.pm/items/6869457
© JOE
【3Dモデル】RAY MUFFLER -レイマフラー- v1.1.1(スタジオシャーロ様 作)
https://tomori-hikage.booth.pm/items/987844
© スタジオシャーロ
【複数アバター対応 3D衣装】ミッドナイトスクール(OATH様 作)
https://oao.booth.pm/items/5683588
© OATH
【複数対応】配(梅〆様 作)
https://kasuyamei.booth.pm/items/6930080
© Mei〆
【20アバター対応】Assault Hand【VRChat】(VAVEL様 作)
https://vavel.booth.pm/items/4904935
© VAVEL
2024年第10弾『小悪魔サキュバス - リリス - 』Koakuma Succubus Lilith♥
EXTENSION CLOTHING xサキュバス酒場コラボ衣装(EXTENSION CLOTHING様 作)
https://booth.pm/ja/items/6307927
© EXTENSION CLOTHING
◆Music(PVにて使用)
Distorted Bite(shimtone様 作)
Cyber City(FLASH☆BEAT様 作)
◆World in VRChat(サムネイル等の着用イメージ、PVにて使用)
・舞井茶第三コンテナ埠頭(暇神/Himajin514様 作)
・HIKARIBA([MANE]様 作)
・City rain(オーゼンOzen様 作)
・撮影用治安が悪そうな裏路地 VCC250520(Laluk_LARC様 作)
・Upside Down(QuarT0niX様 作)
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クレジット:Shaderについて
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◆ lilToonシェーダー
https://booth.pm/ko/items/3087170
© 2020-2024 lilxyzw
◆ SlashTrailParticle / SlashTrail
エフェクト用に自作したShaderです。
ただしSlashTrailの方は使ってないです。
更新履歴
2025/08/31 Ver1.00 頒布開始
2025/08/31 Ver1.01 プレミアム版に改変用のPSDを追加
2025/11/7 Ver1.10 Shotが止まらない不具合対応、SE微調整
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