【VRChat】飛ばせる!弾ける!食べれる!多機能アイスクリーム【MA対応】
상품 설명
▼商品説明
飛ばしたり、弾けさせたり、食べたりしてフレンドと遊ぶことのできるアイスクリームです。
飛ばしたいときは、アイスを掴んでからUse!
弾きたいときは、アイスを手で勢いよくHit!
食べたいときは、普通に食べよう!
Modular Avatarに対応しており、同梱されているPrefabをアバターに入れるだけで導入可能です。
▼ギミックの説明
【飛ばすギミック】
アイスのPhysBoneを掴んでからUseすることで、アイスが壁まで飛んで弾けるパーティクルが再生されます。
【弾くギミック】
Handで勢いよくアイスのコンタクトに触れると、弾けるパーティクルが再生されます。
アイスが再生成される場所に手を置いていると、連続して弾けます。
【食べるギミック】
Headでアイスのコンタクトに触れると、食べるパーティクルが再生されます。
※注意事項※
VRCの性質上、他プレイヤーによるギミックの操作は同期されますが、ギミック導入者が操作したギミックのパーティクルは他プレイヤーと同期しないときがあります。
例:ギミック導入者がアイスを食べるとき、他プレイヤーからアイスは消えていないように見えるが、自分からだけは食べているように見えるときがある。
しかし、他プレイヤーがアイスを食べるときは、自分も他プレイヤーもアイスを食べているように見ることができる。
同期率はできるだけ高めましたが、完全ではないためご了承ください。
また、支援版に付属するゲーミングフレーバーではパーティクルの特性上、フレーバーを切り替えることができない点もご了承ください。
▼導入方法
1.ダウンロードしたファイル「Takino_icecream ver1.0」 に入っているUnitypackage「Takino_icecream」を、アップロードしたいアバターのプロジェクトを実行している状態でダブルクリック。もしくは、Unity上にドラック&ドロップ。
2.Assetに導入されたファイル「Takino_icecream」を探し、中にはいっているPrefab「icecream」をアバターのHierarchyに導入。
3.「icecream」を左手でうまく掴める位置まで調節。(デフォルトは身長1.2mのペルラちゃんに合わせられています。)
▼事前に導入していただくもの【動作確認環境】
Unity version 2022.3.22f1
VRChat SDK 3.8.2
Modular Avatar 1.13.4
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
Liltoon 2.1.10
https://booth.pm/ja/items/3087170
▼内容物
Takino_icecream
∟Prefab
∟ Menu_Ani
∟ Menu
∟ FX
∟ 各種Animation
∟Materials
∟Texture
▼クレジット
【オリジナル3Dモデル】ペルラ -Perula- v1.0.8
https://booth.pm/ja/items/5565569
▼商品仕様
マテリアル数:6 (最大)
ポリゴン数:1,134
パーティクルシステム数:4
パーティクルのポリゴン数:1,380
▼利用規約
本製品を購入した時点で利用規約に同意したものとみなします。
VN3ライセンスを採用してます。
https://drive.google.com/file/d/1bouahDpi_no13raSEtvlmO9GYUufgQL8/view?usp=sharing
▼更新情報
・2025/08/20 ver1.0 販売開始
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