【3Dアイテム】サマードリンクセット
상품 설명
【3Dアイテム】サマードリンクセット
製作者:ありしあ(@HyperspaceZeus)
夏のビーチやプールに似合う、豪華なトッピングたっぷりのサマードリンクのセットです。
Unity・VRChatワールドの小物やVRCアバターのアクセサリとしてお使いいただけます。
※以下にモデルについての説明および利用規約の記載があります。
ダウンロード商品は返金ができませんので、購入の前に必ず目を通し、確認の上でご購入ください。
◆基本説明
・VRCの他、アプリ・ゲーム・VRソーシャル・動画配信等でも使用できます
・下記のセットです
①Tominoモチーフドリンク
【オリジナル3Dモデル】Tomino『トミノ』
https://arishia3939.booth.pm/items/4930449
②Blancmangeモチーフドリンク
【オリジナル3Dモデル】Blancmange『ブラマンジュ』
https://arishia3939.booth.pm/items/2537667
③クリームソーダ×カラバリ15種
④浮き輪のドリンクホルダー×カラバリ15種
④タンブラーストラップ×カラバリ15種
・アバターの手持ちアイテムのほか、
タンブラーストラップで肩にかけてバッグとしても使えます。
夏コーデのファッションアイテムにぜひ!
※導入時、アバターに合わせて位置の調整が必要です。
・VRC内でリアル感あるドリンクを目指し、様々な工夫を入れています
・氷+水面が自然に揺れます
・振ると泡が出るソーダパーティクル入り
・顔に近づけるとしゅわしゅわ音や氷の音が聞こえるSE付き
・揺らめく水面のコースティクス付きで暗いところでも綺麗!
https://x.com/HyperspaceZeus/status/1956749783709917666/video/1
・一部のトッピングパーツはシェイプキーでONOFFが可能です
・構造上半透明マテリアルが重なるため、アングルによってはパーツの一部が透けてしまう場合がありますが、仕様となります。
・各Prefabで使用しないパーツはTagがEditorOnlyになっています。
使用したい場合、Untaggedに変更してください
・ワールド用PrefabはDynamic Boneで揺れ物が設定されています。
また、「Pickup_sample_world_scene」内にVRC Pickup/Collider/Rigidbody/VRC Object Sync のコンポーネントが設定済みのprefabが入っていますため、お好みでお使いください
・SE音量を調整したい場合、AudioSourceのvolumeもしくはVRC Spatial Audio SourceのGainを下げてください。
また、VRCでは数十個以上のAudioSourceが同時に存在すると音の再生が不安定になる場合があるようです。
あまり大量のprefabを同時に使わないようお気を付けください。
・データは下記環境で制作しています
blender4.3.2
Unity2022.3.22f1
VRCSDK :
Avater 3.8.2
Worlds 3.5.1
◆使用シェーダー
・liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
◆使用ツール
・アバター用
Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
・ワールド用
Dynamic Bone
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743
◆商品内容
下の内容物が含まれます。
※フルセットは全ての内容物が含まれますが、アバター用/ワールド用は一部内容が異なります
★ワールド用にはDynamicBone設定済みprefabおよびPickup_sample_world_sceneが付属します。タンブラーストラップは付属しません
★アバター用にはワールド向けのprefabとsceneは付属しません
・unitypackage
└fbxファイル 4点
└ドリンク2点(△約5000~7000)
└タンブラーストラップ(△約2500)
└浮き輪ドリンクホルダー(△約1700)
└テクスチャ
png 20点
その他マスクなど 17点
└マテリアル 22点
└ソーダSE(ogg)
└セットアップ済みPrefab 各17点
└ドリンクのみ
└ドリンク&浮き輪ホルダー
└ドリンク&浮き輪ホルダー&ストラップ
└ドリンク(グラス版)
└サンプル確認用scene
・レイヤー非統合psd 2点
・利用規約
・readme
◆導入方法(アバター用)
【事前準備】
liltoonとModular Avatarをプロジェクトに導入する
・liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
①アバターをsceneへ配置する
②使いたいアイテムのPrefabをアバターのhierarchy内にドラッグ&ドロップ
③アイテムのPrefab位置・角度を調整する
◆ドリンク単体:アバターの右手付近に位置を合わせる
◆ストラップ付ドリンク:アバターの左肩付近にストラップのてっぺんが来るように位置を合わせる
④sceneを再生してアバターを動かし、ちゃんと追従していたら完成です!
別の場所に付けたい場合、位置調整後にPrefabに付いている【MA Bone Proxy】コンポーネントのターゲット項目を付けたい場所のボーンに変更してください。
◆利用規約
VN3ライセンスを使用しております。
規約の内容は次のページをご覧ください。
日本語 https://drive.google.com/file/d/1WdSjn2QMqN7AH3Z_piAj2HRM5gOjtC6E/view?usp=sharing
English
https://drive.google.com/file/d/1JnwFakc7xogX2ydB2t23UO9PkqfiDasT/view?usp=sharing
한국어
https://drive.google.com/file/d/13XO1HyX1_U7mVCLx4GEVYWWD_7iRwOg6/view?usp=sharing
中国語
https://drive.google.com/file/d/1spFYVIvUSNvnv9itfU60nbhHINboL66j/view?usp=sharing
◆SpecialThanks
・デザインラフ/サムネイルデザイン
パーラー鯉(@paraparakoi)
◆更新履歴
2025/8/20
・リリース
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