상품 설명
■このunitypackageについて
モクリプロジェクト公式様のホチュミ(HOCHUMI)をSDK3に対応させ、機能を追加することが出来るUnityPackageになります。
fbxのブレンドシェイプなどに変更を加えるため「モクリプロジェクト様公式のホチュミ本体」と、ツール「BlendSHARE」の利用が前提として必要になります。
また、ホチュミのfbx以外(テクスチャなど)の既存ファイルに変更を加える事はありません。
■前提ファイル
・モクリプロジェクト公式:ホチュミ(HOCHUMI)v1.10.1 or v1.1.1
URL: https://booth.pm/ja/items/6754624
・シェーダー:liltoon
URL: https://booth.pm/ja/items/3087170
・BlendShare - シェイプキー配布「BlendShare by Triturbo」
URL: https://booth.pm/ja/items/5901276
■導入手順
①前提ファイルをインポートする
・モクリプロジェクト公式のホチュミ(v1.〇.〇)のunitypackageをインポート
・liltoonをインポート
・BlendShare-〇.〇.〇-User.unitypackageをインポート
②ホチュミ_SDK3_多機能化プレハブをインポートする
・Hochumi_SDK3_Takinou_Prefab_v〇_〇_〇.unitypackageをインポート
③追加のブレンドシェイプをBlendShareで適用
※同梱の「BlendSHAREの適用手順.png」に画像として手順を書いています。
・Assets/00_Hochumi_SDK3/Hochumi_SDK3_BlendShareをクリック
・Inspectorに表示されるBlendSHAREのApply blendshapesをクリック
・Yesをクリック
④シーンファイルを開く(またはプレハブファイルを使用する)
・Assets/00_Hochumi_SDK3/Hochumi_SDK3をダブルクリックで開く
(※同フォルダのプレハブファイルを使用でもOK)
■エクスプレッションメニューについて
適用が成功していた場合、VRChatにてEXメニューを開くと下記のメニューが表示されます。
□体半透明化(PCのみ)(ローカル)
体を半透明にできる機能です、自分の視点にのみ影響します。
□ホチュミメニュー
以下のサブメニューが入っています。
・頭メニュー
顔の設定を操作できるメニューです。
・素体メニュー
素体の状態を操作できるメニューです。
・ジェスチャー表情メニュー
ジェスチャー表情のプリセットを切り替えできるメニューです。
・アバターライト(PCのみ)
アバターの明るさを調整できる機能です。
※ほかの衣装などを着せた際は、衣装毎に個別に対応させる必要があります。
・その他
フェイストラッキングの切り替えと、ダンス用の表情固定ができるメニューです。
■その他
2025/08/15現在、ホチュミにはVketStoreの最終バージョン(v1.1.1)とBOOTHの現バージョン(v1.10.1)がありますが、fbxのデータが変わらない為どちらにも適用できます。
もしホチュミ本体がバージョンアップされた場合、本UnityPackageは使用できなくなる可能性があります。ご了承ください。
■更新履歴
v1_1_1 2026/09/10
・余計なPhysboneコンポーネントを削除しました。
v1_1_0 2026/04/15
・FXレイヤーで表情の遷移を整理しました。
・初期状態のマテリアル設定が間違っていた為修正しました。
・フォルダ名称を変更しました。
・BlendShareのバージョンを最新にしました。
v1_0_0 2025/08/15
・初期バージョン
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