【ギミック付き3Dモデル】LongSword Gimmick【Knight Sword HGSG】Ver.1.01 VRChat想定 抜刀・納刀音付き【MA対応】
상품 설명
LongSword Gimmick ーKnight Sword HGSGー
ーーーー 騎士たちよ、剣を取れ ーーーー
様々な守りの文様が彫られ、
騎士の剣で敵を打ち払い、盾は我が身と国民を守る。
石槌は強固な防壁を突破し、血路を切り開く。
赤き大剣は強大な敵へ立ち向かう力を与え、勝利へ導く。
【商品紹介】
啓蒙に侵された主が作った武器。
西洋剣と盾の標準的なアイテムから、
HammerやGreatSwordモードに可変する武器となります。
■ギミック
LongSword onlyモデル
・抜刀
・両手持ち
・左右prefab
Hammer&GreatSword モデル
・抜刀
・両手持ち
・左右prefab
・HammerかGreatSwordに合体機能
・Hammerモードのみインパクトエフェクト付き
Doubleblade モデル
・抜刀
・両手持ち
・二刀流
すべての武器にパーティクルには攻撃判定が入り、特定のワールドで遊ぶことが可能。
合わせて、武器にあったShieldも付属します。
IronShield モデル
・背負い
・持ち替え(4方向)
・Fist時のみ攻撃判定パーティクル起動
・左右prefab
■VRChatのアバターに組み込むことを想定として作られた太刀の武器になります。
導入方法はModulerAvatorを使用しております。
■導入方法
MA対応なのでアバター直下に導入でシステム自体は導入可能。
■位置調整方法
導入手順書を同梱しておりますので、そちらを参考にしてください。
■遊び方
エクスプレッションメニューからSwordonlyを起動するとLongSwordが帯刀状態で出現。
右手で柄をフィストすると抜刀。
右手で鞘に刺すように近づけてオープンハンドで納刀ができます。
抜刀状態で、左手で柄をgrabしていただくことで、両手持ちできます。
合体モード
HammerONで背中に石槌が現れます。
抜刀状態で、ハンマーの柄付近にロックンロールで近づけるとHammerモードに移行します。
その状態でfingerpoint(指さし)→Fistでインパクトが発生して音声とパーティクルが発生します。
Hammerモードでも左手で柄をgrabしていただくことで、両手持ちできます。
LongSwordに戻すときは、合体時に使った位置にopenhandで近づけると戻ります。
GreatSwordONで背中に大きな鞘が現れます。
抜刀状態で、鞘の柄付近にロックンロールで近づけるとGreatSwordモードに移行します。
※火花パーティクル、音声とアニメーションで可変します。
GreatSwordモードでも左手で柄をgrabしていただくことで、両手持ちできます。
LongSwordに戻すときは、合体時に使った位置にopenhandで近づけると戻ります。
すべての武器に特定のゲームワールドなどで敵やゾンビが倒せるパーティクルが出ます。
※HammerモードとGreatSwordモードは行き来できないので、必ず解除してから変更してください。
抜刀状態であれば、
エクスプレッションメニューからWorldholdをONにしていただいたのちに、
抜刀状態でロックロールをしていただくとワールド固定が可能です。
【使用シェーダー】
・lilLab様 lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170
・ModulerAvator
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/
これら以外の導入に関してはサポート致しかねます。
【内容】
・LongSword onlyモデル
本体prefab Material 2個
fbx 1個
テスクチャ 4枚(ノーマルマップ1枚、パーティクル2枚を含む)
音声素材 2個
・Doubleblade モデル
本体prefab Material 2個
fbx 1個
テスクチャ 4枚(ノーマルマップ1枚、パーティクル2枚を含む)
音声素材 2個
・Hammer&GreatSword モデル
本体prefab Material 6個
fbx 1個
テスクチャ 11枚(ノーマルマップ3枚、パーティクル1枚を含む)
音声素材 6個
ポリゴン数
全体
▲5,086ポリゴン
LongSword
▲1,552ポリゴン
Hammer
▲492ポリゴン
GreatSword
▲1,910ポリゴン
Shield
▲1,132ポリゴン
音声
On-Jin ~音人~
効果音ラボ
※パーティクルは迷惑にならない程度に使用してください。
※スケールを変更すると仕様上一部のパーティクルがズレる可能性がございます。
おまけ
・IronShield モデル
本体prefab Material 2個
fbx 1個
テスクチャ 4枚
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◆使用例でお借りした3Dモデル
ポンデロニウム研究所様作成
オリジナル3Dモデル「桔梗」
https://booth.pm/ja/items/3681787
DOLOS art様作成
オリジナル3Dモデル『ミルティナ』
https://booth.pm/ja/items/6538026
mio3io様作成
森羅 オリジナル3Dモデル #Shinra3D
https://booth.pm/ja/items/4707634
もふもふ屋様作成
オリジナル3Dモデル【Zil S -ジル S-】〉
https://booth.pm/ja/items/6519856
◆使用例でお借りした衣装
CYCR (Cyber Critter)様作成
🗡Silver Inquisition🗡【16アバター対応】
https://booth.pm/ja/items/7195639
よつあし洋品店様作成
【灰島対応】【リナ対応】【ジルS対応】MidnightMermaid ver.1.11
https://booth.pm/ja/items/5838663
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※当ショップで取り扱う商品はすべてダウンロード商品であるという特性上、返金には対応しておりません。予めご了承ください。
フレーバーテキスト
■守護者の銀剣
古い一族の、守護の祈りを示す直剣。
刀身には精緻なエングレーブが施されているが、それは神秘の業を伴わぬ、ただの「願い」の結実に過ぎない。
ゆえに獣の時代、無力な騎士たちはこの剣を抱き、ただ美しく散っていったという。
救いなき夜、祈りで獣を退けることなど叶わぬのだ。
「ーその剣に刻まれた祈りは、かつて騎士たちが重んじた守護の誓いである。
獣の病が蔓延する以前、それは人々の希望であったが、
狂気に呑まれた街において、もはや古き装飾に過ぎない。
無力な彫刻は血に汚れ、ただ主人の最期に冷たく寄り添ったに過ぎないー」
■祈りの石塊
とある工房が作り上げた、無骨な「仕掛け武器」の試作品。
銀の剣を鞘として納刀することで、一切のズレを許さぬ巨大な戦槌となる。
かつての騎士の美学など、獣の前では何の意味も持たない。
ゆえに、祈りを無慈悲な重みの中に埋葬するその姿は
沈黙を強要する、教会の非情な合理性の表れでもある。
「ー石の中に剣を埋め、ただ叩き潰す。
救いなき時代に、合わない祈りの言葉など不要であった。
重なり合う石の層は、二度と目覚めぬ死の眠りを約束する。
祈りは石の底に沈んだ。それが今や、唯一の救いであるー」
■殉教者の赫剣
とある工房が作り上げた、特殊な「仕掛け武器」の試作品。
銀の剣を二又の大刃に納刀することで、刃は激しく共振し、赤熱した「赫」の刀身となる。
騎士の礼儀など、獣には届かぬ。
ゆえに、この刀身はただ獣を焼き切るための断頭台であり
立ち上る死臭の中に、もはや守護の誇りは微塵も残っていない。
「ー重なり合う赫き刃に、もはや騎士の面影はない。
守護の祈りは、共鳴する不快な金属音に掻き消された。
焼き切られた獣の死臭だけが、かつての誇りを汚していく。
誇りなど、獣の飢えの前には何の意味も成さぬのだー」
■守護者の銀盾
古き騎士の一族に伝わる銀の盾。
表面に刻まれた精緻な紋様には、かつて「魔を除ける力」があると信じられていた。
だが、盾など獣の膂力の前には何の端役にもならない。
重厚な銀の板であろうと、狂った獣の爪はそれを紙のごとく引き裂き、あるいは腕ごと主を圧し潰すだろう。
固着したただの銀板など、死をわずかに遅らせるだけの無力な装飾に過ぎないのだ。
「ーかつての騎士たちは、この盾を構え、銀の奇跡を信じて散った。
彼らの血に濡れた銀は、今や魔を除けるどころか、獣を招く月光のように虚しく輝いている。
獣相手に耐えることは、死を待つと同義であるー」
利用規約
本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。
利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
JP
https://drive.google.com/file/d/1m2D8QrzKhtrIAjALGq4Ma4Zz5ai53D1H/view?usp=sharing
EN
https://drive.google.com/file/d/1rDWT_aM3ouHmLDFbCjYLRf3aN-FqSNob/view?usp=sharing
KO
https://drive.google.com/file/d/1gF4p1J5awcpXm-yWNWJcf3NPOTg__9VA/view?usp=sharing
ZH
https://drive.google.com/file/d/1IVovhPF4UoyECH3XM_q_H-MCRD5Cag_I/view?usp=sharing
更新履歴
2025/08/12 販売開始
2025/12/19 Ver.1.01アップデート
・ワールド固定時に音がバグるバグを修正
・シールド攻撃を追加
・左右プレハブを追加
・双剣プレハブを追加
2026/01/30 フレーバーテキストを追加←
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