상품 설명
VrmIdleReading は、UnityでVRMモデルを音声配信や動画制作に使う際に、自然な待機モーションを実現する統合スクリプトです。
■ 主な機能
- 呼吸アニメーション(胸・腰・頭の回転+微妙な上下移動)
- 口パク(AudioSourceの音量に連動)
- 呼吸の深浅を音声の声量に合わせて変化
- Hipsの揺れ・体の微小ゆらぎ(活動量の全体スケール調整可)
- たまに起きる身じろぎ(肩・首の控えめな動き)
- 自然なまばたき(二重まばたき確率設定可)
- 視線の微動(サッカード+ドリフト)
- 全パラメータはInspectorから調整可能
■ 想定利用例
- 音声配信やナレーション動画の待機モーション
- 配信画面での自然な立ち姿演出
- 録画・動画制作時の雰囲気向上
■ 動作環境
- Unity 2021.3.38f1 / C# 8
- VRM 0.x 系(VRMBlendShapeProxyを使用)
■ 注意事項
- 本スクリプトは個人用保管も兼ねて公開しています。実験的なコードや調整中の機能を含む場合があります。
- 無償配布ですが、今後機能追加や品質向上に伴い有償化する可能性があります。
- 動作保証は上記環境のみ。他環境は保証外です。
- 再配布や販売は禁止します(改変後も含む)。
- 利用によって生じた損害について、作者は一切の責任を負いません。
■ クレジット表記
- 不要です。表記する場合は「UFirst_fn」と記載してください。
■ 動作例(YouTube)
実際の使用例(動画):
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