상품 설명
Project内の特定のシェーダーを使用しているマテリアル(poiyomiやlilToon等 選択可能)を表示し、選択できるToolです。
※プロジェクトの大きさやPCのスペックによっては検索に時間がかかる場合があります。
内容物:
・Tool 1点
対応シェーダー:
・poiyomi
・liltoon
・standard
使用方法
①Unityのメニューバーに表示される MyQuality Tools > ShaderFinder in Project を開きます。
②検索するシェーダー名のプルダウンを探したいシェーダーに変更し「スキャン実行」をクリックします。
③表示されたMaterialをクリックするとProject側でも選択されます。「すべて選択」ボタンをクリックすると①で指定したシェーダーが使用されているMaterialがProject側ですべて選択されます。
利用規約
・二次配布禁止
・転売禁止
更新履歴
2025/07/27 リリース
使用例
・旧バージョンpoiyomiの一括アップデート
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