상품 설명
Scene内の特定のマテリアル(poiyomiやlilToon等 選択可能)を使用するオブジェクトを表示し、選択できるToolです。
内容物:
・Tool 1点
対応シェーダー:
・poiyomi
・liltoon
・standard
使用方法
①Unityのメニューバーに表示される MyQuality Tools > ShaderFinder in Scene を開きます。
②検索するシェーダー名のプルダウンを探したいシェーダーに変更し「スキャン実行」をクリックします。
③表示されたオブジェクトをクリックするとHierarchy側でも選択されます。「すべて選択」ボタンをクリックすると①で指定したシェーダーが使用されているオブジェクトがHierarchy側ですべて選択されます。
利用規約
・二次配布禁止
・転売禁止
更新履歴
2025/07/27 リリース
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