【九尾の傍観者用(v2.0対応)】【フェイストラッキングアドオン付き】表情追加・調整用Shapeキー追加パッチ
상품 설명
九尾の傍観者向けの表情追加+調整Shapeキー追加
MMD用+追加表情少し版は無料です!
注意:九尾ちゃんを所持していないと意味ないです
v2.1からフェイストラッキング用アドオン機能を追加しました
(VRCFaceTrackingでの動作確認はしており,他は未確認です.)
対応アバター
オリジナル3Dモデル 九尾の傍観者
https://booth.pm/ja/items/5250102
追加Shapeキー数
MMD用:47
追加・調整用:229(左右片方のみ含めて347)
フェイストラッキング用:81
Mesh情報
・デフォルト(参考用)
Eyes-ポリゴン数:2384
Face-ポリゴン数:5196
・MMD用
Eyes-ポリゴン数:2432
Face-ポリゴン数:7332
・MMD+追加・調整用(v1.0)
Eyes-ポリゴン数:2518
Face-ポリゴン数:13238
・MMD+追加・調整用(v2.0)
Face-ポリゴン数:12074
テスター一覧(敬称略)
・幸野粉白
・ととまき
・勇者☆
・かぜちゃん
・ていぼう
・隣の客は観葉植物
・ましろんろん
追加Shapeキー
実際の表情は導入説明書に載っています
追加・調整用の一覧は導入説明書に載せています
https://hackmd.io/@syebun/ry5QYSMDxl
MMD用
・まばたき
・笑い
・ウィンク
・ウィンク右
・ウィンク2
・ウィンク2右
・なごみ
・はぅ
・はぅ2
・びっくり
・じと目
・キリッ
・はちゅ目
・星目
・はぁと
・瞳小
・恐ろしい子!
・ハイライト消し
・∧
・▲
・ワ
・ω
・ω□
・はんっ!
・あ
・あ2
・い
・う
・え
・お
・ん
・ぺろっ
・にやり
・にっこり
・口角上げ
・口角下げ
・口角広げ
・真面目
・困る
・にこり
・悲しい
・怒り
・上
・下
・涙
・頬染め
利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
JP
https://drive.google.com/file/d/1gUnEBf4dwHM-cN2btHPDmDvobtUUMW5h/view?usp=drive_link
KR
https://drive.google.com/file/d/15MZ_te4zhWMVAxWUN3KXegMqybFYtSMQ/view?usp=drive_link
EN
https://drive.google.com/file/d/13WyZwqZqkz3XRsvsfLB9IJEW7ei-q6LE/view?usp=drive_link
本商品を購入した時点で本利用規約に同意したものとします。
本利用規約は変更される場合がございます。変更された場合は最新のものが適応されます。
フェイストラッキング用のAnimationについては,「Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates」(https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates?tab=readme-ov-file)を元に作成してます.
そのためフェイストラッキング用のAnimationに関しては,項目ごとに本規約と照らし合わせて厳しい方が適用されます.
バージョン情報
・vMMD
MMD関連ShapeKey追加
・v1.0
表情追加・調整用Shapeキーを追加
・v1.1
・右目の「eye_guruguru」と「eye_whiteEye」が共存できない不具合を修正
・「eye_nagomi_2」の内容を変更
Meshが増加しているため,uvにも追加部分があります
・v1.1.1
「shadow」が一部キーと合わせた際に貫通する問題が発生していたので,「shadow」のMeshをv1.0の状態に戻しました
・v2.0
九尾ちゃんVer2.0対応版を追加しました.
主な変更点としては以下(詳しい詳細は導入説明書参照)
・MeshのUV配置を見直し,左右対象になるように修正
それに伴い,v2.x用Textureを追加
(v1.xのTextureは使えなくなりました)
・「shadow」のMeshを再作成
・ 新規表情キーの追加
・ 不具合の修正
・v2.1
・新規表情キーの追加
・フェイストラッキング用Prefabの追加
・既存メッシュのポリゴン数削減
・UV配置の変更
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