상품 설명
Natsumi、サイバーパンク侍のご紹介。
私がゼロから作り上げた新たなアバター、Natsumiを紹介します。(VRChat用 c:)
GogoLoco 対応!
Quest版および最適化バージョンが全パッケージに含まれています!
フェイストラッキング対応!
表情:
怒り
フラーティー
心配
ハッピー(2バリエーション)
悲しみ
眠り
驚き
特徴:
衣装の色変更
Katana(PC+Quest版)とkunai(PC版のみ)
より多くの機能を備えたフェイストラッキング
Gogoloco
Katanaシステム
Kunaiシステム
忍術(ファイアブレスとインビジブル)
衣類とアクセサリー(4つの完全プリセット)
目、体、髪、衣服、エミッションの色変更
オーディオリンク
体のモディフィケーション
ステータス:
【基本バージョン】
Quest版:
テクスチャーメモリ: 22.77MB
メッシュ数: 1
マテリアル数: 4
三角形数: 19,737
※PS: Quest版をPCにアップロードすれば、より良いパフォーマンスが得られます。
プレミアム版:
ダウンロードサイズ: 49.37MB
マテリアル数: 53
Physbones数: 60
テクスチャーメモリ: 138.23MB
三角形数: 237,527
必要なもの:
Creator Companion
Unity 2022
最新バージョンのVRChat SDK - Avatars
VRCFury
Poiyomiシェーダー(購入ファイルに含む)
Adjerry vrcftテンプレート(購入ファイルに含む)
オプション:
Gogoloco(購入ファイルに含む)
セットアップ方法:
プロジェクト作成
Creator Companionを使って新規プロジェクトを作成し、「Unity 2022 Avatar Project」を選択します。
プロジェクト管理
Manage Project内で、Avatar SDKとVRCFuryをインポートします。
ファイルのインポート
プロジェクトを開き、次の順序でファイルをインポートします:
- Poiyomiシェーダー
- adjerry91.vrcft
- 利用したいNatsumiパッケージ(1プロジェクトにつき1つ推奨※問題回避のため)
シーンを開く
Assets/Julie avatars/Natsumiから「Natsumi 選択したバージョン」シーンを開きます。
VRChatにログイン
上部タブの「VRChat SDK > Show Control Panel」をクリックし、あなたのVRCアカウントでログインします。
ビルド・公開
Builderタブでアバターの名前、サムネイルを設定し、「Build & Publish」をクリックします。
完了!
新しいアバターをお楽しみください♥
規約:
このモデルは著作権で保護されています。
このモデルまたはその一部の再販、再配布は許可されていません。
ストリーミング、動画作成、編集、及び個人利用は自由です。
クレジット:
Poiyomi
FireBreathing & FlameSneeze by Violentpainter
写真提供: Cuppu、Nyuchi、Fell、Rhafa
ロコモーション修正
Kunaiシステム by Cam
Katanaシステム by vrlabs
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