상품 설명
衣装の構造Sampleとして拵えたHaolanのデフォ衣装のMA式Prefavです。
・AvatarDinamicsとしてVer1.1式PhysboneとCollider
・Constraintによる破綻阻止込みの、腕部分衣装に対するPhysboneの適応
・補助ボーン採用によるHumanoidアバター判定エラーのごまかし
・おまけのMA式衣装トグル切り替えと、それに対応させた諸々
補助ボーンの生やし方として、
1:両肩を参照する仮想ボーンによる羽織ものスタイル
2:肩から延ばした腕追従スタイル
3:肘から伸ばした手追従スタイル
を用意してあります。
https://booth.pm/ja/items/3818504
HaolanがAssetにあることを前提としています。
ModulerAvatar入れてます。なくても動きますが、あるほうがいい。
利用規約
Free to use
更新履歴
>2025/07/04/21:00
ver1.1リリース
・主な変更点は名前や細かな設定ミスの修正と構造の簡易化
・VRCParentConstraintに機能を統合してみた
・ついでに衣装トグル設定した
>2025/07/05/09:00
Ver1.2リリース
・仕組みを調整して、新しいバリエーションとしてPhysboneの反映がされる肩補助ボーン版を追加。
・衣装Prefavとしての機能性を用意。
>2025/07/05/09:00
Ver1.3リリース
・使いにくかったので元のハオラン素体からHighpolyとLowpolyで二種類、服装と裸素体を用意し、Prefav整理。これによりポリゴンたくさんあるときと、削ったあとでの挙動の違いがわかりやすくなった。
ver1.4リリース
・PhysboneとConstraintを調整し、動きを自然に
・補助ボーンを肩から伸ばしたタイプも追加
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