【VRC想定】SaccFlight1.8『FA-16≪Viper≫』
상품 설명
いつでも世界のどこかで戦う「ハヤブサ」(バイパーなのに)
購入前にこちらのワールドから試乗するのをお勧めします
https://vrchat.com/home/world/wrld_08329396-3c3f-458c-94b0-6ecf6fc28d8f/info
プレハブ1つ分の諸元
△ポリゴン数:4万5906(パイロン、装備含めず)
MeshRenderer(Skinnedも含め) 数:3
本体マテリアル数:4
テクスチャ/マップ数:10(HQDLC:8)
解像度:通常で2K(4K対応)
音声ファイル数:11
・参考資料は前期、後期でごっちゃなので型番は定まっていません。全て私のロマン重視設計です。
・1つのライトオブジェクトが含まれますので、不必要な場合は削除してください。(F16Model内)
・1.75mアバター想定のSeatアニメを設定しているため、低身長アバターは脚が邪魔になる可能性が高いです。
本体とDLCについて
本体版(5000円)は、
SACCで飛行可能な機体本体が含まれています。
本体版のみでは機体外観のテクスチャとマップのクオリティが省略されています
こだわりDLC (HQDLC 2000円)
機体表面の塗装用のPSDファイルが含まれます。
リベットや機体表面の凹凸をより詳細に表現したハイクオリティ版のマップを含んでいます。商品画像の最初の4枚で比較されています。それ以外はHQDLC込みの画像です。
ヒエラルキー上で本体プレハブ内のF16Modelの中にある"Main"、"F16MovingMesh"の二つにHQDLCのBody、Otherを参照して使用できます。
導入方法&キーボード操作
前提アセット(FA-16より先にインポート)
※Sacc's Flight and Vehicles Prefab v1.8 https://github.com/Sacchan-VRC/SaccFlightAndVehicles/releases
※WheelCollider連動サスペンション https://jagassets.booth.pm/items/4740659
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1→VCCで作成したVRC用のUnityのプロジェクトにSacc's Flight and Vehicles PrefabとWheelCollider連動サスペンションをインポート
2→AHI_FA-16_verXX.unitypackageをインポート
3→AHI_SaccVehicle→FA-16→Prefab→内にあるプレハブをワールドに配置
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キーボード操作
F4 キー →ランディングタキシーライト
Fキー → オートフラップ
利用規約
「AHI実在機利用規約」が適用されます。
https://akagu.booth.pm/items/6617672
更新歴
26年6月16日 発売
最終テスト時の動作環境
Unity2022.3.22f1
VRCSDK 3.10.1
Sacc's Flight and Vehicles v1.8.0
内容
ーーータイプ
省略版灰色塗装(デフォルト)
↓HQDLC内容
ハイクオリティ版灰色塗装
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この機体の特徴
・実機寄りのHUD
・実機とほぼ同じアラート音
・サスペンション動作(じゃがAsset)
・キマったアフターバーナーパーティクルルル
・エンジンから出る排気煙
・伝統翼歪
クレジット
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使用したソフトウェア、アセット、フォント、音源
ソフトウェア
Blender→モデリング
Unity→SaccFlight適用
SubstancePainter→テクスチャ、マップ
IbisPaint→テクスチャ、マップ
Audacity→音声編集
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効果音
freesound.org
音人
商品画像:RAZOR
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