상품 설명
Modular Avatarでアバターのメニューを構成出来るようにする補助ツールです。
アバターの衣装や装飾品などで色違いのバリエーションがある場合、手動でMA Material Setterを設定するのは非常に手間がかかります。このツールを使用することで、色違いのPrefabから自動的にメニュー構造とMaterial Setterを生成できます。
機能
- 自動メニュー生成: アバター配下に指定した名前のオブジェクトを作成
- MA Menu Installer自動設定: メニューインストーラーの自動追加と設定
- MA Menu Item自動生成: 各色バリエーション用のメニューアイテム作成
- Material Setter自動設定: Prefabのマテリアル情報から自動でMaterial Setterを設定
- Undo対応: 操作の取り消しが可能
オープンソースで開発しています。
https://github.com/TM0428/MaterialSetterToolforMA
インストール
インストールにはVCCを利用することが推奨されます。
1. https://tm0428.github.io/MaterialSetterToolforMA/ こちらのurlにある"Add to VCC"ボタンを押して、VCCにインストールします。
2. VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Material Setter Tool for MA」にチェックを入れて下さい。
3. アバタープロジェクトの「Manage Project」から「Material Setter Tool for MA」をインストールします。
現在の最新バージョンは1.0.1となっています。
ツール利用方法
ツールの起動
1. Unity Editorで Tools > Modular Avatar > Material Setter Creator を選択
2. Material Setter Creatorウィンドウが開きます
基本設定
- アバターのルートオブジェクト: アバターのルートオブジェクトを設定
- 着せ替え対象のオブジェクト: 実際に着ている服などの対象オブジェクトを設定
メニュー設定
- メニュー名: 作成するメニューの名前(デフォルト: "Color")
- メニューアイコン: メニューのアイコン(オプション)
色バリエーションの設定
1. 「バリエーション追加」ボタンで新しい色バリエーションを追加
2. 各バリエーションで以下を設定:
- 名前: バリエーションの名前(例:「赤」「青」「緑」)
- Prefab: 色違いのPrefab
- アイコン: メニューアイテムのアイコン(オプション)
3. 不要なバリエーションは「このバリエーションを削除」で削除可能
実行
1. すべての設定を入力後、エラーがないことを確認
2. 「Material Setterメニューを作成」ボタンをクリック
3. 自動的にメニュー構造とMaterial Setterが生成される
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