【3200+スキありがとう!】「ウィズキプ」キプフェルと一緒におでかけと添い寝ができるギミック MA対応 Mobile対応
상품 설명
【3200+スキありがとう!】「ウィズキプ」キプフェルと一緒におでかけと添い寝ができるギミック MA対応 Mobile対応
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【お得セットアリマス】
まめキプセットを設定しました
ウィズまめひ+ウィズキプで ¥1,200 です
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【New!】ムチォ v1.6.2 対応の追加パッケージを作成しました
ダウンロードにありますのでお楽しみください
詳細は下の方の段落に記載しましたのでご参照ください
※スノーハヴォック対応記念でグローブギミックがオマケでダウンロードできます
https://noritama3.booth.pm/items/7570659
ハッシュタグ #ウィズキプ でみんなのキプちゃん見せてー
メインはFLASTORE様製アバター「Nemo」「Warabi」向けに、キプフェルを一緒に連れてお出かけできるようにするギミックです
「Nemo」
https://flastore.booth.pm/items/6855392
「Warabi」
https://flastore.booth.pm/items/5517146
もちやま金魚様製アバター「キプフェル」
https://booth.pm/ja/items/5813187
※本キットにはアバター本体は含まれていません、セットアップするアバター本体とギミック用キプフェル所有者のみセットアップ可能です
※プレハブバリアント形式の配布ですので、先にキプフェルがプロジェクトに必要です、無い場合はPrefab Missingとなり何も表示されません
※サンプル画像は個人的に改変したNemoを使用しています
【対応アバター】
FLASTORE様製 Nemo、Warabi動作確認済み
その他動作確認できたアバターは「動作確認アバター」欄をご確認ください
【機能】
・キプフェルがアバターと一緒に行動します、立ち位置で移動すると歩行アクションをしながら追従します
・停止時のアバター本体回転に追従しないようにしたので、キプフェルの顔を見たり撫でたりできます、移動入力があると定位置に戻ります(OVR推奨)
・キプフェルの位置をメニューから選択できます
立つ、おんぶ、だっこ、かたぐるま、添い寝
※だっこは視界に髪が入って見づらいですがリアルもそんな感じなので雰囲気を味わってください
・表情がランダムで変わります
・キプフェルの標準衣装とPetメニューを参照しているので、キプフェルアバターとだいたい同じ衣装パーツ選択ができます
・背負われたキプフェルが可愛いです、かたぐるまもとても良いです
・かわいい
・AFKモーションに連動して隣に寝てくれます、連動をOFFにすると設定位置を保持します(Nemo はメニュー AFK も連動します)
・Nemo Outer のファー部分はかたぐるまでキプフェルの UpperLeg と干渉します
気になる場合は非表示にしてください
・アバターギミックの食べ物を食べさせるギミック、えも研アバターの食べ物ギミックに反応します(食べ物ギミック側で食べられたアクションが発生します)
・モバイル対応パッケージが Mobile フォルダにあります(通常位置のみ)
・【New!】添い寝モード追加!アバターの前方に寝ます。ごろ寝システム( https://minminmart.booth.pm/items/2886739 )と併用すると、一緒に横になって寝れます、アバター本体側に寝転ぶ動作は追加されません
ワールドロックではないので、V睡放置中に後からジョインした人からも隣で寝ているように見えます
・【New!】キプフェルにポン入れで使える「キプフェル ウィズキプフェル」プレハブ追加
キプウィズキププレハブの設定済み非表示オブジェクト:
通常位置はおんぶ、かたぐるま時のキャップリボン
反転位置はおんぶ、かたぐるま時のキャップリボンとBun&Bunリボン、バッグ
だっこ時のBun&Bunリボン、バッグ
【事前準備】
・SDK 3.10.3~
・lilToon 2.3.2~
・Modular Avatar 1.16.2~
・【推奨】AAO:Avatar Optimizer 1.9.12~
・Kipfel_1.1.1~
・アバター本体 (例: Nemo_v1.0.3~)
・アバター単体でアップロード経験があり、基礎的な改変知識がある
【標準位置と反転位置プレハブについて】
※モバイル版は通常位置、標準衣装のみです
通常位置プレハブ(アバターの左側)と反転位置プレハブが標準衣装と着せ替え用で同梱されています
左右一体ずつ配置可能です
着せ替え用プレハブは、衣装セットアップのためにどちらもセンターに配置しています
重なって見づらい場合は、衣装セットアップ後に n3_Kipfel にあるVRC Parent Constraint の Element 0[Idle_Const_Pos]の Weight を1にすると、Editor上で待機位置に移動します
【セットアップ】
・セットアップ対象のアバターをインポートしたUnityプロジェクトを準備します
無改変状態でアップロードが正常に行えることを確認してください
・アバター本体(例: Nemo)をヒエラルキーに置きます
・アバター本体に MA Mesh Setting を Add Component で追加します(サンプル画像参照)、設定モードの下のChestとHipsはアバター本体のボーンです
・本パッケージの n3_With_Kipfel_Root をアバター本体に投げ込みます (Assets/noritama3_Assets/n3_With_Kipfel/n3_With_Kipfel_Root.prefab)
・FLASTORE様製アバター以外の本体の場合、キプフェルの位置調整を行います → アップロード前に【位置調整】
・【任意】アバターを右クリックして「lilToon → [GameObject Fix lighting] 」を実行(アバターとキプフェルの明るさ自動調整)
※ lilToon 作者の lilLab 様 lilycalInventory を入れると lilycalInventory/Prefabs/[lilToon] Fix Lighting プレハブが使えるようになります
これをアバター直下に投げ込むと、非破壊で lilToon の明るさ設定が統一されます
・アバターをアップロードします
※モバイル版は Mobile フォルダにあるプレハブを使用してください
ビルド時にシェーダーの警告が出ますが、位置合わせ用の透過マテリアルに対するものでEditor Onlyのため実際のアップロードには支障ありません
【位置調整】
※低頭身アバターには「Kipfel_With_Kipfel」フォルダのプレハブを使用すると位置合わせ量が少なくて済みます、あと足の開きと手の位置を修正したアニメーションが設定されていますので、本体とのすき間が少なくなります
・非表示になっている n3_With_Kipfel_Root/PositionModel を表示してください(チェックボックスを入れる) Tag は EditorOnly のままで変更しません
・キプフェルのベストっぽい単色の位置モデルが表示されます
・位置モデルが対応している Ref_Position の Ref_Pos_Piggyback(かたぐるま) / Ref_Pos_Back(おんぶ) / Ref_Pos_Front(だっこ) のY軸方向緑の矢印で高さを調整します
・かたぐるまは両手がまゆげの上あたり
・だっことおんぶはキプフェルの腕が肩の上に乗るぐらい
で想定しています
体形が極端に Nemo/Warabi と異なる場合は貫通・埋没が避けられませんのでご容赦ください
・【New!】SNOWHAVOC スノーハヴォック の標準衣装干渉対策として以下の設定を n3_Kipfel/BodyPos_Toggle に追加してください
1. おんぶ時のバックパック消し:Pos_1 の MA Object Toggle に M5S_BACKPACK を追加
2. かたぐるま時のポニーテールとゴーグル消し:Pos_3 の MA Object Toggle に M3S_HAIR_PONYTAIL と M5S_GOGGLE を追加
【使い方】
・初回ロード、あるいはアバターリセット時にワールド原点にキプフェルが出現することがありますが、移動すれば定位置になります
・[おりる] アバター本体の左横に立ち、移動に合わせて歩行モーションでちょっと遅れて追従します
・アバター本体のしゃがみ・伏せ姿勢には立姿勢のまま追従します
・移動入力のないジャンプには追従せずその場で立っています(キプフェルのPhysboneはアバター本体の動きに連動するため、ゆれものは動きます)
・移動ジャンプには高さ方向の追従をしますが、移動モーションのみ行います
・移動入力のないアバター本体の回転には追従せずその場で立っています、移動入力があるとアバター本体の移動開始位置の方向を基準に左側の定位置に移動して追従します(若干瞬間移動的な挙動になります)
・[おんぶ] アバター本体の背中にしがみつきます
・[だっこ] アバター本体の前側にしがみつきます、視界に頭が入るので前が見えづらくなります
・[かたぐるま] アバター本体の肩に座り、額の上あたりに腕を回してつかみます
Neck に追従しているため猛ダッシュすると頭の動きとずれます
・[AFKモーション] アバター本体の AFK 時にキプフェルの AFK モーションっぽい動きをして左横に添い寝します
オフにすると、現在の位置を保持したままアバター本体の AFK に追従します
そのため、AFK モーションが横になる動作のアバター場合キプフェルがおかしな位置になりますがこれはどうにもなりません…
・[キプメニュー] キプフェルの Outfit と Pet メニューを参照しています、おまけでしっぽをOn/Offできるトグルを追加しています(モバイル版はしっぽトグルはメニューにありますが機能しません、共通部品のためご容赦)
・【要OVR】降りている状態でキプフェルの Chest で両手を Fist にするとだっこできます、だっこの状態でキプフェルの Chest で両手を Fist にすると降ります(動作的に片手だけ Chest のコンタクトに当たっていれば両手 Fist でだっこ⇔降りできますがなるべく両手で抱えてあげてくださいね)
【キプフェルの着せ替え用プレハブ】
着せ替え用プレハブが同梱されていますので使うときは↓を読んでセットアップしてください!
https://docs.google.com/document/d/162L4OZ3MNuQ48hPFY7cAmN31G0ib6B33AIWexpECMCk/edit?usp=sharing
(キプフェル ウィズキプフェル用プレハブを追加しましたので、以前のバージョン向けのキプフェル向けセットアップ記載は取り消してあります)
【モバイル対応】
モバイルプレハブが同梱されています
通常位置のみ対応です
【New!】バッグを消す Mesh Cutter の挙動を通常時と添い寝時は表示、おんぶ、だっこ、かたぐるま時は非表示にしています
【New!】キプフェル ウィズキプフェルのモバイルプレハブを追加しました
【角度や距離で見えなくなる時】
アバター本体の MA Mesh Settings にある Bounds を XYZ = 1.5 ぐらいに増やしてみてください
【なんかおかしいとき】
購入履歴の「ショップにメッセージを送る」からお問い合わせくださいませー
動作確認アバター
・Nemo
・Warabi
・しなの
・ルルネ
・森羅
・水瀬
・プラチナ
・スズハナ
・ナナセノワール
・+Head(Ryuon)
・+Head(Reme)
・ショコラ(要WriteDefault統一 → n3_Kipfel の MA Merge Animator にある「アバターのWrite Defaults設定に合わせる」にチェックする)
・うささき
・クロバらむ
・タルトタタン
・愛梨
・マリシア
・キプフェル(要調整、着せ替え用説明書参照)
・デルタフレア
・桔梗(要調整、要 Write Default 統一)
・エメリー(要調整、要 Write Default 統一)
・Sio
・マヌカ
・シャロ(要調整)
・シピルカ(要調整)
・ミルティナ(要調整、Breast Flat)
・Lapwing(要調整)
・エク - Eku(要調整、要 Write Default 統一)
・SNOWHAVOC スノーハヴォック(要調整、要標準衣装トグル設定)
・真央 -Mao -(要調整、要 Write Default 統一)
・モニカ(要調整)
・Mie(要調整)
・ミーコ(SiroinoSotai)
・こごみ
ムチォ対応パッケージ
ムチォ v1.6.2 対応の追加パッケージです
・ウィズキプセットアップ済み
・ムチォインポート済み
の状態で追加パッケージをインポートします
n3_Muchio_for_With_Kipfel.unitypackage
インポート後
Assets/noritama3_Assets/n3_With_Kipfel/Prefabs/Muchio/n3_Muchio_for_With_Kipfel.prefab
をアバター直下に入れてください(ウィズキプの中ではありませんのでご注意)
ウィズキプ向け設定ヶ所
MA Bone Proxy の参照先設定
・n3_Muchio_for_With_Kipfel/Ref_Position/Ref_Kipfel_Head に ウィズキプの Head ボーンを設定
・n3_Muchio_for_With_Kipfel/Ref_Position/Ref_Kipfel_Pos にウィズキプの n3_With_Kipfel_Root/n3_Kipfel を設定
以上で、ムチォのセリフボードがキプの頭上に表示されます
干渉の都合上ムチォの「だっこ」メニューは無効化してあります
おともだち機能などはさわっていないのでそのまま動作するはずですが、もし何か気づいたらおしらせください
利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1nkytO__vOC32_1TlP-_txd2F_WAsT0n3?usp=drive_link
他ギミックとの同時利用
Nemo用弊工房ギミックの「最強武器」キプフェルライフルはパラメータ設定を変更してください
詳細な変更箇所は着せ替え用説明書の最後に記載してあります
「ウィズまめひ」と混在できます
その場合はまめひ標準位置の場合キプは反転位置、まめひ反転位置に対してはキプ標準位置のプレハブを使ってください
他、干渉によるナゾ挙動に出くわしたときはご連絡ください、どうにかなるかもしれません
更新履歴
2025/06/27 v2025.0627.1730 リリース
2025/06/30 v2025.0630.1300 かたぐるま時のアニメーションを調整、着せ替えプレハブのExMenuを着せ替え用に入れ替え、ボディ位置で有効になるダミーオブジェクト「BodyPos_Toggle」を追加
スカート状の衣装でだっこ、おんぶ、かたぐるま位置になったとき、Physboneがぶわっとなる場合にPos_1、Pos_2、Pos_3の MA Object Toggle に PB オブジェクト(スカートの前側3~4本ぐらい) を入れて無効化できます
2025/07/02 v2025.0702.1530 反転位置プレハブを追加したので二人まで連れられます
だっこ位置を左右反転し標準位置プレハブの顔位置が左側になります
ゼスチャーだっこで初回逃げられる挙動を修正
AFKモーションの表情破綻を修正
2025/07/05 最新パッケージから漏れていたので Kipfel_Piggyback_Low_Animation_2025.0705.1900 をダウンロードページに追加
2025/07/09 v2025.0708.2200
・Kipfel_Piggyback_Low_Animation を同梱
・FX の FacialEx 分岐条件修正
・標準 AFK とだっこ Animation の腕動作調整
・移動時のみ追従PB有効化の FX を追加
2025/07/18 v2025.0718.1000
・アバター仕込みの食べ物ギミックで反応するようにContact Sender(Head)を追加
・えも研アバター食べ物ギミック用 Contact Sender 追加(反応のみ)
・かたぐるま時の LowerArm を自分視点で非表示に修正
・ワールド設置の食べ物ギミックは残念ながら反応できません、アバター本体の Head 情報を取得してワールド側のコライダーを制御しているものはどうにもならないためです(単純な Head コンタクト反応型は食べてくれるかもしれませんがギミックごとに実装が異なるので正直わかりませんです)
2025/07/25 v2025.0725.1500
・停止時固定ロジックの見直し
・モバイル版パッケージ追加(Quest/iOS Very Poor)
2025/08/26 v2025.0826.1000
・モバイルパッケージのポジションモデル Back の Constraint 構成を修正しました
2025/10/11 エク - Eku 対応確認できました、最後の方にある『「要 Write Default 統一」 について』の設定(Animator 2ヶ所にチェックを入れる)を行ってください
サンプル画像はスケールを0.8にして位置調整しています
スケールを変えなければ位置調整不要です
2025/10/17 モバイルパッチ v2025.1017.2100 キプのバッグメッシュを消す修正を追加しました
Mobile Kipfel にバッグだけを消すブレンドシェイプが無かったので、マスクを作成してメッシュ全消しとしました
これでかたぐるまの時に痛い思いをしなくて済みそうです
2025/10/19 SNOWHAVOC スノーハヴォック 対応確認できました、【位置調整】参照
2026/01/04 モニカ対応確認 【位置調整】参照
2026/02/05 v2026.0205.0800 食べ物ギミック用の Contact Sender が消えていたので再設定
2026/02/19 v2026.0219.2100 添い寝モード(β版)追加、キプフェル用(低頭身向け)プレハブ追加
2026/02/20 v2026.0220.2330 モバイルプレハブの添い寝パラメータがリモートに同期されない不具合の修正、キプフェル ウィズキプフェルのモバイルプレハブを追加
2026/02/21 v2026.0221.1800 着せ替えプレハブの armature Spineから上がちょっと右(むかって左)にずれてたので修正
2026/03/06 v2026.0306.1800 Seated 状態でキプがロックされないように修正(具体的には FISH! で船移動するときの挙動改善)
2026/05/09 まめキプセットのウィズまめひを v2026.0509.2300 添い寝モード(β版)対応に更新
2026/08/30 v2026.0830.1300 こまごまとした累積修正ですが、何を修正したのか忘れてしまいました・・・入れるといい感じになると思います(念のため前バージョンも公開しておきます)
ムチォ v1.6.2 対応の追加パッケージ n3_Muchio_for_With_Kipfel_v2026.0830.1300 を追加
v2026.0830.2200 案の定反転と着せ替えプレハブに反映漏れがあったため更新
SPECIAL THANKS
開発&テストにあたり多大なご協力を頂きました
ありがとうございます!
(敬称略・順不同)
じゃんく_ ( X: @JANK3_Bemani )
ちよ千夜 ( X: @Tiyovrc )
えいち/Eichi ( X: @E_VarietyStore)
mokke1123 ( X: @mokke1123 )
「要 Write Default 統一」 について
ウィズキプを導入した際に表情の挙動がおかしくなる場合があります
現時点では
・桔梗
・エメリー
で発生が確認できています
・Eku
は服のトグルがONに戻らない(脱いだら着られなくなる)動作が確認できています
・真央
は Write Defaults を使用しているため本変更が必要です
対処方法は MA Merge Animator の設定変更です
n3_With_Kipfel_Root ← ここに1つ
└n3_Kipfel ← ここに1つ
この2つのオブジェクトにあるコンポーネント MA Merge Animator の「アバターのWrite Defaluts設定に合わせる」にチェックを入れてください
【追加設定】エメリーはこれを行い、アバター本体アニメーターの Write Defaults をオンにする事で瞳のエミッションのちらつきをほぼ抑えることができます(表情変更時に一瞬出ることはありますが低頻度です)
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