상품 설명
本商品は光の玉を出す魔法になっております。
※本商品に衣装、アバターは含まれておりません
※サムネに使用した衣装はvelvetsky様のNoir_Luxeを使用しています
https://booth.pm/ja/items/6447797
導入方法
※初めに!
ModularAvatarとlilToonがUnityに入ってることを確認!
(入ってなければ下記のリンクからダウンロードできます)
MA:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
lilToon:https://booth.pm/ja/items/3087170
①:Unitypackageをインポート
ダウンロードした.zipフォルダを展開して中に入っているUnitypackageをUnityのprojectタブにD&Dしてインポートしてください。
②:prefabの配置
projectタブにある「UnrealSeed」ファイルの中にある「Light Orb」を開き、その中のprefabをアバター直下にD&Dしてください。
③-1:魔法の位置調整①
まず、アバター直下にあるLight Orb>ObjectのInspector>VRC Parent Constraint>Element0>Weightが1であることを確認してください。
次にアバター直下にあるLight Orb>Constraint>RightHand_Constraintから右手にオーブがあるときの位置調整ができます。
③-2:魔法の位置調整②
まず、アバター直下にあるLight Orb>ObjectのInspector>VRC Parent Constraint>Element1>Weightが1であることを確認してください。
次にアバター直下にあるLight Orb>Constraint>LeftHand_Constraintから左手にオーブがあるときの位置調整ができます。
③-3:魔法の位置調整③
まず、アバター直下にあるLight Orb>ObjectのInspector>VRC Parent Constraint>Element2>Weightが1であることを確認してください。
次にアバター直下にあるLight Orb>Constraint>FlyRight_Constraintから右空中にオーブがあるときの位置調整ができます。
③-4:魔法の位置調整④
まず、アバター直下にあるLight Orb>ObjectのInspector>VRC Parent Constraint>Element3>Weightが1であることを確認してください。
次にアバター直下にあるLight Orb>Constraint>FlyLeft_Constraintから左空中にオーブがあるときの位置調整ができます。
④:アップロード
最後に、アバター直下にあるLight Orb>ObjectのInspector>VRC Parent Constraint>Element0>Weightを1にして、それ以外のWeightを0にして以上になります。
ギミック使用方法
本商品に同封されている「魔法使用方法.png」を閲覧ください。
【利用規約】
・モデルデータに含まれるファイルの再配布、再販売は禁止です。
・改変は自由に行ってください。
・本商品の自作発言は禁止です。
・R18、R18Gの利用を許可します。(許可しません。)
・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。
【免責事項】
・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。
・自己責任でご利用ください。
更新履歴
2025/6/27:魔法使用方法の修正
2025/6/30:オーブの位置修正
2025/7/20:オーブの位置がずれるバグ修正
2025/7/24:導入方法.txtの修正
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