[Free] 好きなオブジェクトを VizVid の再同期ボタンにするやつ | VizVidResyncByInteraction
상품 설명
VizVid の再同期(Re-Sync)ボタンを uGUI ではなく好きなオブジェクトに差し替えたかったので作りました。
「Free」と「スイカバー代」の内容は同じです。
ソースコードは gist で公開しています: https://gist.github.com/HiroM320/cd0981cba5ab0464d1fa0ae376fce7a5
導入方法
VizVidResyncByInteraction.unitypackage をimportする前に、VizVid を導入しておいてください。
VizVidResyncByInteractionExample.prefab をシーンに配置し、VizVidResyncByInteraction Script コンポーネントのコアに手動または自動検出で VizVid 本体を設定してください。(商品画像2枚目を参照)
見やすいようにメッシュを入れてますが、削除しても好きなものに差し替えても大丈夫です。
判定は Box Collider コンポーネントを調整するか、お好みの Collider 系コンポーネントをご利用ください。
※ IsTrigger が ON でないと判定が出ないためご注意ください。
ホバー時に表示される文字列は VizVidResyncByInteraction Script コンポーネント の Interaction Text を変更してください。
クリック可能な範囲は VizVidResyncByInteraction Script コンポーネントの Proximity を調整してください。
動作環境
VRCSDK: 3.8.1
VizVid: 1.4.5.1 https://booth.pm/ja/items/5056077
記載より新しいバージョンであれば動作すると思いますが、もし不具合らしき挙動があればお問い合わせください。
変更履歴
[2025-07-08] v1.0.1
- VRCSDK 3.8.2 にてエラーになる不具合を修正
[2025-06-21] v1.0.0
- リリース
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