상품 설명
VRChatのワールドに設置できるギミックです。
サイコロを振ると出目が表示されます。
設定パネルから振るサイコロの数を変更できます。
動作確認環境
Unity2022.3.22f1
VRChatSDK-World3.8.1
導入方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成します。
2. 事前にWindow>TextMeshProメニューで「Import TMP Essential Resources」と「Import TMP Examples & Extras」を選択してフォントをインポートします。
3. DiceTable.unitypackageをインポートします。
4. Mizumanjyuu/DiceTable/Prefabs以下に入っている「DiceTable」Prefabをシーンに設置します。
※付属しているテーブルは置いてあるだけなので差し替え・削除しても問題ありません。
操作説明
・サイコロの周りの緑の球体を掴んでから離すとサイコロを振れます。
・設定パネルのスライダーを動かして「Set」ボタンを押すとサイコロの数を変更できます。
・「Reset」ボタンを押すとサイコロの位置がリセットされます。
効果音
無料効果音で遊ぼう!
利用規約
・本データを配置したワールドをアップロード・パブリック化を許可します。
・本データを調整・改変しての使用を許可します。
・映像作品・配信・放送への利用を許可します。
・本データをそのまま、または改造したものの再配布・販売は許可しません。
・本データに含まれる素材の一部を抜き出しての再配布・販売は許可しません。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・使用時のクレジット表記は不要です。
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