상품 설명
【修正通知】
ver1.1を公開しました。
・弾頭のみをキャッチできるように弾頭のfbxと[Some]warhead-catch-gimmick.prefabを追加しました。
こちらのギミックは弾全体と弾頭のみのバージョンで片方のみ導入できます。
御了承ください。
DLする際に、[SomeLiel`s]弾丸キャッチ-bullet catch_v1.1.zipを選んでください。
【制作・配布】SomeLie(そめりえ)
【連絡先】X(旧:Twitter)->@S0meLieVRX
■商品内容
弾丸キャッチという、創作物でたまに見かける銃弾による攻撃を素手でキャッチするやつをできるようにしました。
一方的に撃たれることの多いこの世の中、せっかくなら撃たれて終わりにせず、離れ業を披露してやりましょうよ!
商品プレビュー⇒ https://www.youtube.com/watch?v=pfhAMFcgyJI
撮影協力⇒ 音白/otoshiro様@otoshiro_S
■機能
・MA設定済でD&Dで簡単導入!
・「キャッチ」することはできないんですが、弾丸が手から零れ落ちるエフェクトをハンドサインによって再生します。
1.リングメニューから「[〇手]銃弾ON」を有効にする。これは片手ずつ、両手も可能です。
2.対応する手を「Fist」にすることで銃弾を掴み、待機状態になります。
3.待機状態中に手を「Open」にすることで銃弾がパラパラと落下します。この銃弾はコライダーで跳ねます。
※効果音は付属しておりません。ご了承ください。
■導入方法
1-1.lilToon Shaderが必要です。導入してください。
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
1-2.Modular Avatarが必要です。プロジェクトに導入してください。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
2.DLしたzipファイルを展開し、[SomeLiel`s]弾丸キャッチ-bullet catch.unitypackageを実行して、任意のプロジェクトに導入してください。
3.Modular Avatar設定済みです。
アバター直下に[Some]bullet-catch-gimmick.prefabを投下してください。
■注意点
Unity 2022.3.22f1を使用して作成しました。他バージョンでの対応はサポート対象外です。
以下、商品説明内のアバター・衣装等は付属しておりません。
尚、映っていない製品について記載されている場合もあります。ご了承ください。
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■免責事項
本データを使用したことにより発生した利用者の損害、被害等に関して、製作者は一切責任を負いません。
■利用規約
ご利用に先立ち、当規約の内容全てに同意をした上で配布物を利用可能なものといたします。
また、本データを購入をした時点で利用規約に同意したものとみなします。
・当ショップ利用規約についてご一読ください。
「 https://mumuus4n.booth.pm/items/6425903 」
・改変、改造を許可します。
・自作発言等は禁じます。
・配信への映り込み等、商用利用を許可します。
・再配布、再販売は改変の有無に問わず禁じます。
・政治、宗教、他者への誹謗中傷目的での使用を禁じます。
・その他、製作者が嫌だなって思うような使い方は禁じます。
■更新履歴
2025/6/14 公開開始
2025/6/14 v1.1を公開 ・弾頭だけをパラパラできるようにprefab,fbxを追加
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