【すぐに使える】UnityにBlenderに似たショートカットキーを追加!
상품 설명
【販売開始セール 6/20まで】
¥300ー>¥100
商品紹介
Unity のシーンビューを Blender ライクに操作できる、軽量エディタ拡張です。
「Blenderish Mode Toggle」ウィンドウでオン/オフと軸設定を切り替えるだけで、すぐに使い始められます
主な特徴
トグルウィンドウ
有効/無効 の切り替え
ワールド軸/ローカル軸 の設定
スケール操作 (Shift + S 長押し + マウス移動)
全方向スケール/X/Y/Z軸のみスケール(長押しかつ X/Y/Zキー)
移動操作 (G 長押し + マウス移動)
ドラッグ不要で自由移動/X/Y/Z軸移動(長押しかつ X/Y/Zキー)
回転操作 (Shift + R 長押し + マウス移動)
ビュー軸に沿った回転を直感的に実行
アクティブ切替 (H)
選択オブジェクトのオン/オフをトグル
複製 (Shift + D)
削除 (Delete)
ビュー切替 (テンキー1/3/7/0 または 0)
前面/右面/上面/カメラビューをキー一発で設定
オブジェクト作成メニュー (Shift + A)
動作環境
Unity 2022.3 LTS 以降(Unity 6000.0 でも動作確認済み)
インストール方法
1. ZIP をダウンロードして解凍
2. Unity プロジェクトを開き、Assets ▶ Import Package ▶ Custom Package... から
BlenderishPackageFixed.zip を選択してインポート
3. Assets/Zalci.Tools/Editor フォルダに BlenderishMode.cs と Zalci.Tools.Editor.asmdef、
Assets/Zalci.Tools フォルダ直下に Zalci.Tools.Runtime.asmdef が配置されていれば完了
使い方
1. Tools ▶ Blenderish Mode Toggle を開き、「有効にする」をオン
2. 必要に応じて「ローカル軸を使用」をチェック
3. 【シーンビュー】でショートカット操作を実行
利用許諾
© 2025 Zalci
改変可・再配布可 ただし変更後の再配布は禁止
社内/同一プロジェクト内の共有配布 は許可(不特定多数配布は要相談)
再配布時は必ず本ライセンステキストを同梱
クレジット表記は任意
本ツール利用による損害については一切責任を負いません
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