※開発・サポート終了【DPM】DPS Multi Action PB Control MA【Prefabデータ類のみ】
상품 설명
はじめに!
こちらは ModularAvatar(以下MA)向けに設定されたPrefabデータ類になります。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
UnityでModularAvatarの使い方やパラメーター・アニメーター・コンストレイント・コライダー等を理解し、必要な調整ができる方を対象に販売しています。
モデルにD&Dして、位置やサイズを調整すればすぐに動かすこともできますが、細かい設定はご自身のモデルに合わせて調整してくだされ。
「69の日♡」リリース
このPrefabは下記のアセットに連携する前提で作られた拡張MAギミックです。
【Dynamic Penetration System】
・https://raliv.booth.pm/items/2825903
※こちらのPrefab類は、DPS本体(Raliv様制作)
「Dynamic Penetration System」は含まれておりませんので、別途ご購入をお願い致します!
※サムネイルで使用させて頂いた3Dモデル類も含まれておりませんのでご注意ください。
◆ご購入前に事前に知っておいてほしいこと
・UnityやModularAvatarをある程度扱える方向けでござる
・凸側の機能は内包されておりませぬ(凹専用)
・大きすぎる凸にはコライダーのサイズ調整が必要です
・慣れるほど使いこなせるには挙動を把握する必要があります
・初期設定はあくまで基礎であり、最適化は各自のモデルに合わせてくだされ
・開発の過程で入ってしまった不要オブジェクトが存在する可能性がありますが、動作に支障はないと考えているでござる
・前回も別の作品ですが要望が特に来ていないため、現時点ではこちらもSPSや他モデルへの対応予定はないです、モチベ次第…)
・本データを参考に、拙者以外の誰かが改良版・対応版を作ってくれたら嬉しいなぁでござるなぁ……!
・本データを参考に、リバースエンジニアリングしてアイデアを吸収して頂き、発展品や各対応品を誰か作ってくれたらなぁ~の気持ちです
・というのも、このBoothのページを準備している間に改良の余地がどんどん出てきちゃってます、拙者が思いつくなら誰かが思いつくはず…っ、凸側でもできそう
・今後本データの開発が進みアップデートされる際は、機能追加と共に価格が変更される可能性があります
・条件付きで本データを利用して改造データを販売することも許可しております
※利用規約の特記事項をご参照ください
以上のことを踏まえてご購入の検討をよろしくお願い致します!!!
2026/3/24追記 DPM継続開発終了のお知らせ
この度、誠に勝手ながら、DPMについて今後の開発方針を見直しDPM本体の継続開発は終了とし、
より導入しやすい SPS(シンプル版)へ方針を切り替えることにいたしました。
DPMは仕組みはシンプルながらも比較的仕組みのわかりづらいギミックであり、以下のような導入ハードルがございます。
DPSの追加購入が必要
すぐ入れて使える構成ではない
使い方や仕組みの理解が必要
設定・調整が比較的複雑
フルトラ向け寄りの使用感
これまで、Booth説明文や解説動画などでできる限りご案内してまいりましたが、
実際には導入時の負担が大きく、想定した使われ方まで届きづらいケースが多いことが分かりました。
そのため今後は、DPMの後継として、
・挿入Orifaceなし
・各部位の複数固定ポイントなし
・ズリ特化
の、よりシンプルな SPS(シンプル版) を別枠にて新規リリース予定です。
これから購入を検討される方へ
DPMは、「すぐ導入して使いたい方」や「シンプルな構成を求める方」にはあまり向いていない商品です。
以下に当てはまる方は、今後の SPS(シンプル版) をおすすめいたします。
なるべく簡単に導入したい
DPSの追加購入なしで使いたい
複雑な設定を避けたい
3点トラッキングでも扱いやすいものがほしい
シンプルなズリ用途で十分
一方でDPMは、
DPSをすでに所持している
Unity改変やModular Avatarに慣れている
ある程度の導入・調整作業を前提にできる
旧仕様でも問題なく使える
という方向けの、上級者寄り・旧仕様アーカイブ的な位置づけとして今後も残します。
DPMは今後の追加開発・拡張アップデートを終了し、旧仕様・上級者向け・サポート縮小方針の商品として位置づけを見直し、
後継となるSPS(シンプル版)との整理のため価格を改定いたします。
価格は 2026/4/1 以降下記のように設定させて頂きます。
通常版 : 2,800円
開発応援版:4,500円
すぐ使いたい方、シンプルな構成を求める方には今後出るSPS版をおすすめいたします。
(SPS版は同梱販売ができなくなりますのでご注意ください)
既にDPMをお持ちの方へ
DPMをご購入済みの方には、今後リリース予定のSPS仕様版も使えるようにする予定です。
(※ただし継続更新は検討しておりません)
最後に
DPMは構造上どうしても導入ハードルの高いギミックとなってしまいました。
今後はより扱いやすい形を目指して、SPSシンプル版へと開発の軸を移してまいります。
DPMは旧仕様上級者向けサポート縮小方針であることをご理解のうえ、必要な方のみご検討ください。
DPMの開発を応援してくれた皆様、購入して使ってくださった皆さまありがとうございました!!
今後とも煩悩ショップをよろしくお願いいたします!!
◇ギミックの動作概要
このギミックは凹側のオブジェクト(主にDPSのRingOriface)をメニューで体の部位に移動・固定し、
PB制御を追加してそれっぽい揺れと接触判定を付与して空間固定で活用する仕組みでござる。
凸側の方は基本的に「動かない前提」で構成されております!
応用すれば色々な表現ができる高い汎用性と自由度が持ち味だと考えています。
動作挙動参考動画
2025/6/10 v1.00 リリース版
ゴブリン
https://drive.google.com/file/d/1eZVusf64zeGe-w3DAanANg4N-zyvQkHn/view?usp=drive_link
サフィーちゃん Short
https://drive.google.com/file/d/1sS7gocqzhEUK2kD5bkREhqLExKvoS3ks/view?usp=sharing
2025/6/11 v1.10 test版
https://drive.google.com/file/d/130Zah0EuBIfGd1PGmkNEJWvmFEBbARFc/view?usp=drive_link
2025/10/6 v1.32 アプデ紹介
https://drive.google.com/file/d/1ANr-KrhpZW-reCvc0wssaHi1SGgNiDMM/view?usp=drive_link
実装方法
Unity(2022.3.22f1)にてVCCでModularAvatarを導入
- ModularAvatar 1.12.5で動作確認済みでござる
- MA導入方法:https://modular-avatar.nadena.dev/ja
Raliv殿の「Dynamic Penetration System」を購入・インポート
本ギミック「DPM(DPS Multi Action PB Control MA)」のUnityPackageをインポート
Bonknow_shop → DPM(DPSMultiActionPBControl) フォルダ内の DPSMultiActionPBControl MA.prefab を、Hierarchy上のモデル直下にD&Dし、
各オブジェクトの位置・サイズをモデルに合わせて調整してくだされ!
調整方法
・2つの凹オブジェクトにコンストレイントのコンポーネントが割り当てられています。
・「*」「〇」が頭文字についているゲームオブジェクトは、2つの凹を除いてコンストレイントのターゲットソースになります。
【2つの凹オブジェクトについてるコンストレイントのSource weightの0と1を切り替えながら、「*」「〇」のついてるターゲットオブジェクトの位置調整をしてください】
・「□」頭文字のオブジェクトにはコライダーのコンポーネントが割り当てられています。
【モデルの体型に合わせて収まるようにスケールと位置調整を行ってください】
※より詳細な調整ガイド・根幹となるギミックについての説明資料は後日公開予定!
*2025/6/19
導入手順参考動画リンクをフォルダ内に封入しました
使い方
・使いたい凹のメニュー階層を開いて、体の部位に応じたポジションを選択 → 凹オブジェクトが移動
・「OFF」で原点に戻り、凹が非表示に
・「WorldLock」で空間固定
・「ActionPB」で接触判定が起動し、掴んで動かせるようになる
(複数人が大勢集まっていると仕様上動かなくなることがあります、ご容赦ください)
※調整及び使用方法とギミックの詳しいことは、後日説明テキストと説明ギミックPrefabを追加及び別商品で公開予定です。
免責事項
本ツールによって生じた不具合・損失・トラブル等に対し、製作者は一切責任を負いません。
ダウンロード商品の性質上、返金対応は不可でござる。ご理解くだされ
利用規約
本データを導入する前に、適用モデルの利用規約をご確認してください!
本データを購入、ダウンロード、インストールなどの利用開始時点で利用規約を同意したものとみなします。
この商品の利用規約はあしやまひろこ殿(@hiroko_TB)が作成されたVN3ライセンス(https://www.vn3.org)の利用規約ジェネレータを使用しています。
■利用規約全文:
https://drive.google.com/drive/folders/1CxqCPRT6hsMtaYgaUmwstLKFQja2lnii?usp=drive_link
不明な点がありましたら、Boothメッセージにてご連絡ください。
※問い合わせに関しては、別のギミック製作者様へ間違えて問い合わせないようにお気をつけくだされ。
謝辞
このデータはModularAvatarが存在しなかったら到底制作できませんでした、ありがとうござります!
ModularAvatar bd_様
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
ツール公開に関して色々とお話合いさせて頂いた
NOR_U様、ありがとうござりました!!
Noru's shopでは複数アバターに対応している
簡単にDPS、SPSを自動で設定してくれるツールを販売してくれていてとても便利でオススメです♡
https://norushop.booth.pm/items/5237378
他にも開発を応援してくれて手伝ってくれた皆様、心よりお礼申し上げます!!!
サムネイルで使用させて頂いたモデル類を記載させて頂きます。
ゴブリン
アム&ヌム ©anmkbt
https://amu-num.booth.pm/items/3162628
【無料】腰巻タオル -Men's Onsen Towel-【VRChat想定】
エブラシ制作工房 ©エブラシ
https://e-brush.booth.pm/items/3668606
萌ちゃん (髪型=ここあちゃん)
キュビクローゼット ©キュビ
https://kyubihome.booth.pm/items/4667400
https://kyubihome.booth.pm/items/2780069
衣装
[萌[Moe]用]Leather Tight Skirt&Hat(おまけ付き)
ろくなな産地 ©ろくなな産地
https://sarasapen.booth.pm/items/4719960
VRChat想定3D菓子【ホットドック】
にこまる制作室 ©にこまる制作室
https://nicomal.booth.pm/items/3082705
たこあさり3D ©たこあさり3D
【¥100】紙コップの3Dモデル【VRChat/Blender】
https://39673ttt.booth.pm/items/6055034
更新履歴
2025/6/9 v1.00リリース
2025/6/12 v1.00
開発支援版更新(v1.10 test版封入)
・BonknowCustom_Ciel PrefabVariant追加(v1.10test)
シィル ©りすきーしょっぷ
https://rikyuvrc.booth.pm/items/5375341
・BonknowCustom_Pomae PrefabVariant追加(v1.10test)
インターネットのぽまえ ©けもみみおーこく
https://neko28.booth.pm/items/6054752
2025/6/19 v1.10
・導入手順参考動画リンクをフォルダ内に封入
・更新履歴詳細メモ追加
・DPM v1.10 Prefab 追加
2025/6/23
・フォルダ内の導入手順参考動画リンクを差し替え
2025/7/24 v1.11 元データ修正
*挿入OrifaceのConstraintにデフォルトでTargetSource数値が一部 0 ではなく 1 が入っていた為修正
(アニメーションで制御されるので既存のアップロード時の挙動に問題はない筈です)
2025/9/28 v1.32 test
開発支援版更新(v1.32 test版封入)
・BonknowCustom_Ciel PrefabVariant追加(v1.20test)
シィル ©りすきーしょっぷ
https://rikyuvrc.booth.pm/items/5375341
・BonknowCustom_Selestia PrefabVariant追加(v1.30test)
セレスティア ©ジンゴ
https://booth.pm/ja/items/4035411
・BonknowCustom_Manukal PrefabVariant追加(v1.20/1.31/1.32test)
マヌカ ©ジンゴ
https://jingo1016.booth.pm/items/5058077
2025/10/4 v1.40 test
開発支援版更新(v1.40 test版封入)
・BonknowCustom_Manukal Prefab追加(v1.40test)※新規OriginalPrefab
マヌカ ©ジンゴ
https://jingo1016.booth.pm/items/5058077
2025/10/6 v1.32 & v1.41 test
通常版 v1.32 アップデート
・Hole側のActionPB及びワールド固定機能の廃止
(*ズリOrifaceRingをActionPBメニューON&ワールド固定メニューONにして使用を想定、Holeは身体に固定され挿入のみに使用する仕様へ変更)
・上記に伴いRing→Holeへスムーズに切り替える「SmoothSwitch」機能を追加しメニューへトグルボタンを追加
(SmoothSwitchをONにするとRing→Holeの切り替えが
個別にON/OFFしなくても切り替わるようになります)
↓追加機能及び追加subメニュー[Oriface&PB Control]
・「※LocalRingView」トグルボタン追加
(Ringの場所が見えるようになりました=自分のみ表示)
(※使用する場合はOriface_Ringオブジェクト内にあるDelete me after placementとLabelのEditorOnlyをUnttagedに変えてください)
・[凸ColSaiz-Big]ボタンを追加 合わせてRingPBのRadiusサイズおよび凸コライダー調整
(通常サイズ と 大きいサイズ に切り替えれます)
・[PB-Grab]トグル切り替えボタンを追加
(※ズリOrifacrRing に付いているPBを掴めないようにできます)
・[凹Col-toogle]ON/OFFトグルボタンを追加、試験的に凸コライダーを覆うように凹コライダーを配置
(巻き付く舌で使用を想定、□凸Col 及び 凹Col オブジェクト2つを 巻き舌PBのCollision に追加登録してください)
・選択項目が増えた為Resetボタンを追加
・MainメニューからSubメニューへ[ActionPB]ボタンを移動しデフォルトでONになるように変更
開発支援版更新(v1.40 test版の修正)
及び通常版更新によるPrefabデータ類の更新
2026/1/21 v1.33
・フォルダ内に使い方説明動画リンクを追加
2026/4/5 Zuri SPv1.00同梱
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