상품 설명
VRChatでのアバターへの使用を想定した,ハンドジェスチャーを固定するためのギミックです.
概要
コンタクトを用いて,手を好きな形に素早く固定することが可能です.
ハンドジェスチャーに連動する表情アニメーションは固定されないため,ハンドジェスチャーは固定したままコントローラーの入力を用いて表情を変化させるということができます.
撫でるときなど,手の形が変わってほしくないようなときにお使いください.
Modular Avatarが設定済みのため,必要な操作は基本的に位置調整のみで導入が簡単です.
事前に設定されたハンドジェスチャーのアニメーションに手の形を固定するものであり,ハンドトラッキング時の使用は想定していません.
VRChat SDK - Avatarsのアニメーションクリップをハンドジェスチャーとして設定しています.必要に応じてAssets/L3ia/HoldHandGestures/Animation内のLeftHand.assetやRightHand.assetに設定されているアニメーションクリップを普段使っているものなどに差し替えてください.
導入方法
0. 事前にModular Avatarを導入しておく.
1. HoldHandGestures_x_x_x.unitypackageをインポートする.
2. Assets/L3ia/HoldHandGestures/HoldHandGestures.prefabを導入したいアバターのオブジェクト内に入れる.
3. HoldHandGestures.prefab内の球体のレシーバー(LeftHand_ReceiverとRightHand_Receiver)の位置や大きさを使いやすいように調整する.
使い方
1. 両手をRockNRollにしたまま導入方法3で調整したレシーバーのあたりに固定したい方の手をもっていく.
2. レシーバーの位置を示す球体が表示されるので,その中で手を固定したい形にする.(この球体は他人からは見えません.)
3. そのまま手を球体の外に出すと手がその形に固定される.
4. 同様に両手をRockNRollにして,固定された手を球体のあたりにもっていき,外に出すことで固定が解除される.
# 備考
商品画像の撮影には「Reflet -ルフレ-」を使用させていただきました.
https://bbkktn.booth.pm/items/4400771
Twitterで #L3iatelier をつけて使用している様子などをつぶやいていただけると大変励みになります!
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