상품 설명
▼商品説明
セール中🎉
500→300
11/30 21時まで📅
フレームが透明なメガネです。
ポリゴン数 △6396
・Shape Keyによりほとんどのアバターに対応できると思います。
・マテリアルを差し替えることでフレーム2色、レンズ5色(商品画像のColor Variationに載せていませんが透明のレンズもあります)、金属部分8色に色変えできます。
▼改変Tips
・フレーム、レンズは個別で色を変えることができます
【フレーム】 「Crystal Shader」のBase Color、Surface Colorからお好みに合わせて変えてください。
【レンズ】 「lilToon」の色設定にあるメインカラー/透過設定からお好みに合わせて変えてください。
【Crystal Shader(フレーム)】
ColorLoopで反射の色を変更できます。
Widthで反射範囲を変更できます。反射を消したい場合は0にしてください。
Color Levelで反射の色の強さを設定できます。
▼動作環境
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK 3.8.1
▼必要環境
「ModularAvatar(MA)」
「lilToon」
「Crystal Shader」 https://booth.pm/ja/items/1148311
▼手順
※前提としてUnityプロジェクトにModularAvatarが導入されている必要があります。
1.「Crystal Glasses」のUnity packageをインポートする。
2.「Assets/Chon/Crystal Grasses」フォルダー内にあるPrefabを
アバターにドラッグアンドドロップする。
3.「Crystal Glasses」を頭の位置に移動、任意のスケールに調整する。
▼Shape Key (Blend Shape)
・Up (メガネの柄を上げる)
・Down (メガネの柄を下げる)
・Long (メガネの柄を伸ばす)
・Short (メガネの柄を縮める)
・Wide (メガネの幅を広げる)
▼更新情報
「Crystal Glasses」Ver1.0.0 販売開始 2025/05/30
「Crystal Glasses」Ver1.1.0追加 2025/09/07
新しいLensのMaterial設定(Lens設定2)を追加しました。これにより、横から見たLensの表現がリアルになりました。
「Crystal Glasses」Ver1.1.1追加 2025/09/09
Ver1.1.0で追加したmaterialがカメラで見た時とVRで見た時とで差が大きいためシェーダーの変更とmaterial設定を1.1.0のレンズになるべく近づけました。
▼利用規約
JA
https://drive.google.com/file/d/1lnXaAQyQG42eUmMI9zD5tpQUxyxB52hv/view?usp=drive_link
EN
https://drive.google.com/file/d/1ZiP6PSYSrMMH29TkicicWIHxoCVI58N6/view?usp=drive_link
KO
https://drive.google.com/file/d/10pyOazXCeYh1hmMPq2-Hf5D8_Dtz3d0Z/view?usp=drive_link
ZH
https://drive.google.com/file/d/1MB3jwYfbI-mualQhG4psDnrRYgkgWw7n/view?usp=drive_link
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