상품 설명
3DモデルにGlitch(グリッチ)効果をかけられるシェーダーです
カメラやUIではなく3Dモデル自体に効果を適用できます
🚩購入前にカスタマイズを試せるDEMO
https://swtks.com/GlitchShader_Demo/
🚩Glitch Shaderで設定できる事
・テクスチャグリッチ
・グリッチ方向
・グリッチ強度
・グリッチ速度
・グリッチ頻度
・グリッチブロックサイズ
・グリッチ変位置
・メッシュグリッチ
・メッシュグリッチ方向
・メッシュグリッチ強度
・メッシュグリッチ頻度
・メッシュグリッチ振幅
・グレイン(砂嵐のような効果)
・グレイン強度
・グレインスケール
・グレイン速度
・グレイン粒子サイズ
・グレイン多層効果
・グレインコントラスト
・ブリンク(点滅効果)
・ブリンク頻度
・ブリンク強度
・ブリンクモード
・影を落とす
🚩システムについて
Built-in Render Pipelineで作成しています
Unity6.1で作成していますが、どのバージョンでも動作すると思います
ShaderLabで記述しているのでShaderGraphのインストールは不要です
古いエディタの方はInputSystemとTextMeshProをインストールしておいてください
ダミーの3DモデルはTripoAIを利用して作成しています
🚩姉妹品
▼Dissolve Shader
https://loloop.booth.pm/items/6955116
▼Hologram Shader
https://loloop.booth.pm/items/6956048
🚩利用規約
本製品を購入された時点で規約に同意したものとみなします
・製品の二次配布は禁止です
・社会的規範に反する事でのご利用は禁止です
・製品の性質上返金や返品はできませんのでご注意ください
・本製品を使用して発生した損害やトラブルに関しては一切の責任を負いかねます
・著作権や提供等の表示非表示は任意です
(どこで利用しているか教えていただけると喜びます)
本規約は予告なく変更される可能性があります
🚩更新履歴
2025.05.22 : Ver 1.0.0 (Initial release)
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