상품 설명
某ゲームに登場するキャラクターの衣装をキプフェルに着せる
事ができるプレハブです。
Modular Avaterを使用して簡単に着せることができます。
アリス、ユズ、モモイ&ミドリの衣装単体とフルセット版があります
フルセットで買う方がちょっと安めです
また、サムネイルの銃火器とポニーテールは付属しません
以下の商品を使用させて頂きました
【無料】光の剣:スーパーノヴァ【ブルーアーカイブ】
https://booth.pm/ja/items/4600449
3Dモデル「才羽 モモイ, 才羽ミドリ」
https://regulation.booth.pm/items/5356332
3Dモデル「花岡ユズ」
https://regulation.booth.pm/items/5121665
ポニフェルテ Ponyfelta【HairStyle/キプフェル専用/VRChat想定】
https://booth.pm/ja/items/5940404
また、本データだけではサムネイルのようなタイツを履かせたり、ヘイローの回転・掴めたりすることが出来ないので、以下の商品を利用すると簡単です。
ヘイロー作成セット | Halo Parts Set【VRChat】
https://0001cacao.booth.pm/items/4812894
キプフェルにタイツを!
https://sabiiro-kobo.booth.pm/items/6175014
内容物
【共通】
UnityPackage
・衣装プレハブ
・ヘイロー
【モモイ&ミドリ】
UnityPackage
・衣装プレハブ
・ヘイロー
・ヘッドホン
必須要件と注意事項
本衣装を使用するには以下の物が必要です
・Unity:2022.3.22f1
・VRChat SDK:Avatrs 3.7.5以降
・VRChat SDK:Base 3.7.5以降
・lilToon;1.8.5以降
・Modular Avatar:1.11.1以降
https://modular-avatar.nadena.dev/
また、衣装プレハブにはコライダー判定が入っていないので、各アバターの「AvatarDynamics」から「PB_Colliders」を展開し、「PBC_UpperLeg」と「PBC_LowerLeg」「PBC_Hip」のコライダーを衣装のアーマチュア内部にあるスカートのRootボーンにあるPhysboneに入れてあげてください
導入方法
Unityパッケージ「ゲーム開発部メイド_OOO」をプロジェクトにインポート
↓
「白峰駅売店」フォルダの中にある「ゲーム開発部メイド」フォルダを開き、衣装プレハブをアバター直下にドロップ
↓
サイズをまめふれんずのサイズに調整 (例: まめひなた、イルネルはそのまま、キプフェルは1.12、ヌクは1.2倍など)
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衣装プレハブを右クリックして出るメニューから「Modular Avater」を選択し「Setup Outfit」をクリック
↓
再生モードで衣装がアバターに追従していたら導入成功
素体が貫通する場合、AAOのMeshByblendshape機能やメッシュ絞り機能などで調整してください。
利用規約
同梱されているPDFに詳細な規約が記載してありますのでご覧ください。(VN3テンプレートを使用)
利用規約の内容は他の衣装と共通です
本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
問い合わせ
データに不備があればメッセージをお願いします。
更新履歴
■05/21 データ公開、モモイ&ミドリ・ユズのセットを追加
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