Animation Path Replacer【アニメーションのパスの置換用ツール】
상품 설명
アニメーターコントローラーの中にあるアニメーションファイルのパスを置き換えた上で "複製" するツールです
MMD対応しようとした時に、顔メッシュの名前変えたら表情アニメーションが動かなくなるってことありませんか?それを直そうとしてパスつなぎ直すの面倒だったので作りました。
一応VRChat向けでFX用のアニメーターコントローラーでの使用を想定してます。
非破壊的MMD シェイプキー生成ツール等を使ってMMD用シェイプキーを追加したのち、このツールを使用すれば良い感じにMMD対応が出来ると思います。
このツールを見てもっと良いツールを作られたら作者がちょっとだけ悲しい顔をします。
個別対応は想定していません。
【MMD向けの使用方法】
① インポートする
② 上のメニューから、Tools-> Animation Path Replacer を開く
③ 1番上の欄にアバターのFX用のアニメーターコントローラーを入れる
④ 上の枠に、アバターのデフォルト状態で使われている顔メッシュの名前を入れる
⑤下の枠はBodyのままでOK
⑥writedefaultはチェック入れる
⑦「複製&置換を実行」ボタンを押す
⑧複製された_ modifierが付いてるFXコントローラーを、アバターの元のFXと入れ替えたら多分表情アニメーションが機能するようになる…はず
【内容物】
・AnimationPathReplacer_v1.0.unitypackage
・
【補足】
・オブジェクトの構造によっては他アニメーションが機能しなくなる場合があります。
【利用規約】
・二次配布は禁止です。
・本ツールを使用して作成したものは商用、非商用問わずご自由にお使いください。
・本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対しても当方は一切責任を負いません。
・Unityアップデートなどで生じる仕様変更により、本商品の機能を使用できなくなった場合、当方は責任を負いません。
【動作環境】
Windows 11
Unity 2022.3.22f1
【基本の使用方法】
① インポートする
② 上のメニューから、Tools > Animation Path Replacer を開く
③ 対象の AnimatorController と置き換えしたい単語を入力
④ writedefaultを選択
⑤「複製&置換を実行」ボタンで完成!
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