オーディオリンク・アンリットパルスシェーダー/AudioLink_UnlitPulseShader
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AudioLinkに対応して色とUVが反応する、透明・軽量なUnlitシェーダーです。
Unity20213.4f1のBuilt-in RPで動作確認しています。
clusterワールドのWindowsデスクトップとPCVRで動作確認、モバイルは確認していません(動作報告していただけると嬉しいです)
VRChatでの動作報告も待っています。
説明
BaseColor(ベースカラー)
通常時の基本色です。
音が鳴っていない・弱いときはこの色が表示されます。
PulseColor(パルスカラー)
音の強さに応じて補間される反応色です。
強く反応するほどこの色に近づきます。
ColorBlend(色ブレンド強度)[0.0 – 1.0]
音に応じた _PulseColor への変化の強さを決めます。
EmissionStrength(発光の強さ)[0.0 – 2.0]
音に応じて追加される発光カラーの強さを制御します。
ResponseSpeed(反応の滑らかさ)[0.0 – 1.0]
音の変化への追従スピードを制御します。
UVScaleStrength(UVスケール変化量)[-2.0 – 2.0]
音に応じてテクスチャのスケーリングを行う強さです。
🔧 _UVScaleAxis(UVスケール軸指定)(x, y)
どの方向にスケール変化させるかを指定します。
テクスチャ(_MainTex)はアルファ付きPNGなどに対応しています。
利用規約
✅ クレジット表記不要
✅ 商用・非商用利用OK
✅ 改変OK
🚫 再配布・転売は禁止(改変後含む)
更新履歴
2025/05/05公開
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