상품 설명
白と黒の玉が武器に変形するアバターギミックです。
※本ギミックはSDK 3.10.3以上必須です。
このギミックは第一弾から第三弾までアップデート予定です、その関係で値段が値上げします。
第一弾 【本ギミック(1000円)】
↓
第二弾【武器三つほど追加(1500円)】 -現在はここ-
↓
第三弾【敵NPC追加、戦えるようになります(2000円)】
【EXメニュー説明】
・白黒の夢(オンにすると白黒の夢を使用できます)
・しまいロック(ヘイローor背中に背負いor腰に下げるのままロックします)
・狙いつけLaser無効(自分にしか見えない狙いつけLaserを見えなくします)
・白黒融合解除(融合技を発動させずに元に戻します)
・ボタン式形体変形(EXメニュー側で変形の操作ができます)
・武器ユニットチェンジボタン
(EXメニュー側で αβγ ⇄ Δθ℩ 形体の切り替えができます)
【操作方法】
動画を参考にしてください。(前編後編に分かれています)
【使用しているもの】
この商品の使用シェーダーは「liltoon」を使用してます。
liltoon
https://booth.pm/ja/items/3087170
こちらの商品はModularAvatarでの導入前提です。
それ以外での導入につきましてはサポート対象外です。
ModularAvatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/
【VRC想定】レーザーポインター
https://booth.pm/ja/items/1320191
【使用例着用アバター】
「キプフェル」 かめ山/もち山金魚
https://booth.pm/ja/items/5813187
※この製品にアバターは付属していません。
【導入方法】
1.本データをダウンロードして圧縮ファイル展開していただきファイル内の「Unitypackage」を開きUnityにインポートします。
2.アセット内にある「白黒の夢」ファイルの中にある
「白黒の夢Prefab」
をアバター直下に入れます。
後はそのままアップロードすればすぐ使えます。
※こちらのギミックは低身長アバター向けに作ってますの高身長アバターが使用すると位置ずれが起きます。
何かわからないことがありましたらお気軽にBoothのメッセージかVRC側で直接聞いても大丈夫です。
【更新履歴】
2025/05/02 Ver1.0
販売開始
2025/05/03 Ver1.1
・β形体の時の棒を回転して飛ばしたときに正常に戻らないのを修正しました。
2025/05/03 Ver1.2
・γ融合形体のチャージを解除した時に正常に表示されないのを修正しました。
2025/05/04 Ver1.3
・サポートCube【ρ(ロー)】の戻るモーションが他人視点だと正常に表示されないのを修正しました。
・β形体の合体状態で背中に背負った状態で元の二本に戻すハンドサインを行うと棒が増殖するのを修正しました。
・γ形体の融合形体でチャージショットしたのにもかかわらず他人視点だと正常に動作されてないのを修正しました。
・β形体時、合体状態か融合形体に移行させるとき稀に他の形体へ移行するのを修正しました。
2025/05/05 Ver1.4
・同期bit値 39→35 に最適化しました。
・サポートCube【ρ(ロー)】【σ(シグマ)】を出している状態を保持できるようにしました。(別ワールド行ったり、アバター切り替えたりした時に出しっぱなしにできます。)
2025/05/06 Ver1.5
・β融合形体を使用する際、放った時に上下に向きが向いてしまうのを修正しました。
・サポートCube【ρ(ロー)】【σ(シグマ)】両方または片方を出していない状態でα融合形体を発動できてしまうのを修正しました。
・白黒融合のマテリアルの輪郭線を削除しました。
・EXメニューの【しまいロック】の状態を保存できるようにしました。
2025/07/05 Ver1.6
・同期bit値 35→23 に最適化しました。
・γ形体のほうに合体状態を追加しました。(変化のさせ方はβ形体の合体状態にするときとほぼ同じで【Thumbs Up】を【Hand Gun】に変えて行えばできます)(もちろん強化状態になると射撃が強化されます)
・γ形体の射撃アニメーション同期関係の最適化を行いました。
・サポートCube【ρ(ロー)】【σ(シグマ)】を出している状態でα形体以外で回復、バフを行う演出を調整しました。
・γ形体のくるくるする音が鳴りっぱなしになる不具合を修正しました。
・サポートCube【ρ(ロー)】【σ(シグマ)】及び【音SE】、【形体変化位置】を上下にも追従するようにし、アバターの体系に応じてある程度自動で補正がかかるようにしました。
・PBを手の動きのみに反応するように変更しました。(ジョイスティックでの移動やジャンプに反応しなくなります)
2025/07/18 Ver1.7
・同期bit値 23→24に増えました。
・β形体の攻撃性能を上げ、新しくしました。
(前のβ強化状態の攻撃性能が通常状態で放てるようになりました)
(β形体両手持ちの状態で両手の棒を回した状態のまま両手を【Thumbs Up】にして振り下ろすと全方位に針山が出てきます。)
(β形体合体状態でも同じように棒を回した状態のまま右手を【Thumbs Up】にして振り下ろすと前方に針山が出てきます)
・新たに【Terufu_shop】フォルダーを追加しました。
(今後はこのフォルダーにまとめられます)
前のフォルダーは(何か改変した部分などがあれば)バックアップをとった後、削除をお願いします。
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2026/05/31 Ver2.0
・同期bit値 24→32 に増えました。
・新たに【Δ形体】【θ形体】【℩形体】が追加されました。
・α形体の新しい演出が追加されました。
・β形体の融合技を変更しました。
・β形体の攻撃時入力のズレを修正しました。
・γ形体の融合技を変更しました。
・γ形体の変形デザインを変更及び演出を追加しました。
・そのほか細かなバグを修正しました。
・1000円→1500円に値上げしました。
【作成環境】
unity2022.3.22f1
※本ギミックはSDK 3.10.3以上必須です。
【許可事項】
・ギミック・パーツを増やす方向での改変
・色変え改変
【禁止事項・注意事項】
・再販売
・二次配布
・自作発言
・相手の同意なく攻撃する行為
・宗教的・政治的・他人を侮辱・攻撃するような目的の使用
何らかのトラブル・損害が発生した場合でも、作者はその一切の責任を負いません。
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