【無料/Free】Object Scale Adjuster / Meshのサイズに合わせてObjectを変形
상품 설명
オブジェクトのスケールをMeshのBoundsに合わせることができるツールです。
VRChatのWorld制作時にオブジェクトのサイズをMeshのサイズに合わせたいケースがあったので作成しました。
※ Version 1.0以降をリリースする際は有料化します。
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This tool lets you match an object’s scale to a mesh’s bounding box.
I created it because, when building VRChat worlds, I needed to fit objects precisely to the size of a mesh bounds.
* After version 1.0, this tool will switch to a paid license.
◆提供機能◆
・Japanese/English UI
・参照オブジェクトはMeshFilter/SkinnedMeshRenderer 両対応
・変形対象オブジェクトは制限なし
・軸別スケール調整 (X/Y/Z ごと適用可能)
・オフセット倍率対応(Meshに対して0.1~10 倍で変形可能)
・Undo/Redo 対応
◆利用方法◆
1. unitypackageをimport
2. Tools → Sakutaro → Object Scale Adjuster
Unity 2022.3.6f1で動作確認済み。
将来のアップデートでの動作を保証しません。
◆利用規約◆
・改変・商業利用可能
Modification and commercial use permitted.
・再配布禁止
Prohibition of redistribution.
・β版のため本ツールを使用することによって発生した不具合や損害には作者は一切の責任を負いません。ご利用は自己責任でお願いいたします。
This tool is provided as a beta. The author accepts no liability for any defects or damages arising from its use. Please use it at your own risk.
◆お問い合わせ◆
ご不明点や不具合等ございましたら さくたろ までご連絡下さい。
◆更新履歴◆
2025/4/29 v0.1b 公開
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