【Quest・MA対応】RPG的ステータスアイコン - Status Icons Gimmick
상품 설명
▼アイコンだけ欲しい方はこちら▼
『RPG的ステータスアイコン(素材版)- Status Icons』
https://ssslip.booth.pm/items/7106754
❇️商品概要❇️
アイコン・パーティクルなどの「ゲーム的表現」によって、
プレイヤー・アバターのステータスを表示できる、
VRChatでの利用を想定されたアバターギミックです。
VRChatで使える汎用的なものから、いかにもRPG的なものまで、
様々なステータスを用意しているため、
・「無言勢だ」「非VR環境だ」など、毎回相手に伝えるのが面倒だ
・1つのギミックで、色々と状態表示したい
・何というか、ゲームっぽく「状態異常」してみたい
……という方にオススメできます。
表示系統を工夫することによって、Quest対応・軽量化していますが、
パフォーマンスランクはかなり低下します。
特にQuest単体でプレイする方は、予めご了承ください。
Modular Avatarに対応しており、最小限の操作で導入できます。
少しでも気になった/気に入った方は、
・商品の【❤スキ!】ボタンをクリック
・ナナホシラボラトリを【+フォロー】
・【#ナナホシラボラトリ】で検索・投稿
❇️自作アイコン&パーティクルをたくさん表示❇️
「作者の解釈と一致するアイコン・テクスチャ」
……なんて都合の良いものはなかったので、Clip Studioで全部自作しました。
一部のアイコンは、頑張って諸々似せました。
アイコンを表示できる【スロット】を3枠用意しており、
好きなアイコンを好きな順番で表示できます。
同じアイコンだけ3連打することもできます。
バフ・デバフ系のアイコンを表示すると、
その内容と連動してパーティクルも自動で表示されます。
複数のスロットを使用して、異なるアイコンを表示していくと
パーティクルが重なっていき、サムネイルのように大変なことになります。
(わずかに)軽量化・視界確保したい方のために、
パーティクル表示の ON / OFF を、リアルタイムで設定・保存できます。
🧪💤アイコンのおしながき💫💕
詳細は、最上部の紹介画像を見てください。
⬆️バフ
HP回復 MP回復 ハッピー 行動回数増加
⬇️デバフ
HP減少 MP減少 毒 睡眠 混乱 魅了 エラー?
🗨️ユニーク(VRChat固有)
マイク不使用 作業中 離席中 VR使用 VR不使用 初心者 スタッフ
❇️その他の設定❇️
・表示全消去
表示中のアイコンを、確認なしで全部消去する
・更新
アイコンかパーティクル表示設定を変更した時、
または最終更新から30秒後に、同期ズレ対策で表示が更新されますが、
それでも同期ズレが起きている場合に選択してください
🖥️動作確認環境🖥️
以下の環境・バージョン未満の場合、動作は保証いたしません。
各環境のバージョンは注釈がない限り、
VCC内、各Unityプロジェクトの Manage Packages 画面から確認できます。
・UnityとVRChatが充分動作する程度のPC
・VCC(VRChat Creator Companion)version 2.4.1
(Logs 画面からバージョンを確認可能)
https://vrchat.com/home/download
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDK - Base 3.7.6
・VRChat SDK - Avatars 3.7.6
・Modular Avatar 1.11.6
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
🖥️最短の導入手順🖥️
VCCで、アイコンを表示したいアバターのUnityプロジェクトを開く前に
Manage Packages 画面へ移動、
リストから "Modular Avatar" 項目右側の + ボタンをクリックしてインポートする
アイコンを表示したいアバターのUnityプロジェクトを開いた状態で、
商品に同梱された "SSSlip_StatusIcons_(バージョン).unitypackage" を開き、
内容物を【全て】インポートする
プロジェクト タブ内、Assets > "SSSlip_StatusIcons" > "Prefabs" フォルダから
"StatusIcons.prefab" を選択し、
【Hierarchy タブ内、アバターの直下】へドラッグ・ドロップして配置する
配置したプレハブの中にある
・"StatusIcons_Slot_(数値)"
・"StatusIcons_(ステータス名)Particle"
をそれぞれ選択し、
Inspector > Transform タブから
Position・Rotation・Scale をアバターに合わせる
このとき一時的に、
Inspector > Mesh Renderer タブのチェックボックスにチェックを入れたり、
Inspector > Particle System > Emission タブから
Rate over Time の値を 0 より高い値に設定したりすると、
アイコン・パーティクルが表示され、調整しやすくなります
【調整後は、必ず設定を戻す】ことを忘れずに
戻し忘れると、アバターをロードした瞬間に不具合が出ます
あとは通常通りの操作で、アバターをアップロードして完了
✅利用規約・ルール✅
・日本語版
https://drive.google.com/file/d/1TlPAm7VRBve6dvLPtLb-vaPkbRTWZfIf/view?usp=drive_link
・EN ver.
https://drive.google.com/file/d/1nwdSVWwMcFVpQkAttwZULiN0bTmt-VAG/view?usp=drive_link
・KO ver.
https://drive.google.com/file/d/1ctiDS6tXdadxKc8iS5zAkAyfarixgcjy/view?usp=drive_link
・ZH ver.
https://drive.google.com/file/d/1vySiGFQMgJ-JJ0QmU_RrsjZiQc8wwTYq/view?usp=drive_link
上記の利用規約内に定められていない利用方法につきましても、
一般的に「悪質である」と捉えられるものは禁止させていただきます。
あえて例を挙げることはいたしませんので、
【一般的な常識の範囲内】での利用をお願いいたします。
ℹ️更新履歴ℹ️
ver.1.1.1(2025/06/28)
★商品紹介画像を改変
ver.1.1.0(2025/06/22)
・自身と相手で見えるアイコンが異なっていた可能性があり、
原因を「同期時の小数の端数処理」と断定したため、
Motion Time 機能で用いるパラメータを、暫定的に調整
・商品の最新情報を探しやすくするため、
同梱テキストファイルを改変
ver.1.0.0(2025/06/20)
★販売開始
📒クレジット(敬称略)📒
利用規約
・VN3ライセンス利用規約ジェネレータ - VN3ライセンス
サムネイル・スクリーンショット
・Quest対応VRCモデル『ボウコクノヒメ』- 傘下屋
https://ksmtshop.booth.pm/items/2975342
・魔導太丸ゴシック (TTF編) - olskoo-tei
https://booth.pm/ja/items/2993682
・VRChat用対応プラットフォームマーク - 24番街のガラクタ倉庫
https://booth.pm/ja/items/4358211
・Modular Avatarロゴ - bd_
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/distributing-prefabs/logo-usage
・古紙、羊皮紙の背景【フリー素材あそび】- フリー素材あそび
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