ver2.0追加!パーティクルギミック【VRChat想定】Particle ball 【ModularAvatar対応】
상품 설명
『Particle ball』
スーパーボールをイメージして作ったパーティクルです。
コライダーに反応して跳ねます。
2025/05/26 ver2.0追加しました!
大幅な変更、パーティクルの追加を行いました!
操作説明の動画はver1.0のParticle ballとなってます。
導入方法
ModularAvatarが必要となります。
◆ModularAvatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/
・MAのバージョンは必ず1.12.5以上でお願いします。その他のバージョンでの動作は保証できません。
※右手のみの対応になります。
手順
・本商品のUnityパッケージをインポートしていただき、パーティクルボールAssets内のprefabファイルの中の、パーティクルボールをアバター直下に入れてください。
・デフォルトではマヌカを基準として作られています。その他のアバターの場合は位置を調整していただく必要があります。
その他のアバターの場合(マヌカ以外)
・prefabの位置を、右手の人差し指の先に調整してください。
ここまで出来たらアバターをアップロードして完了です。
目印のSphere型オブジェクトはアップロードしてもVRC上では表示されません。
パーティクルにずれがある場合は、再度位置を調整してアップロードしてください。
操作方法
エクスプレッション→パーティクルボール→セーフティーOFFにすると、セーフティーを解除できます。
(セーフティーを解除しなければ、このギミックは機能しません。)
Right Hand:Pointで溜める。
Right Hand:Gunで発射できます。
(Point→Gunの順番でのみ、発射できます。)
再度溜める場合やリセットするときは、Right Hand:Pointにするとリセットできます。
利用規約
・本データをご利用いただいた時点で利用規約に同意したものとみなします。
・改変・改造可
・ゲーム・アニメーション・動画への利用可
・製作者は、本道具を使用して発生するトラブルに責任を負いません。
禁止事項
・本データの転載、再配布、ペデスタル利用を禁止します。(本データの一部を使用したもの不可)
・宗教、政治活動での使用禁止します。
・本データの制作者を偽る行為
・購入者以外の者の利用
更新履歴
2025/04/17 ver1.0
販売開始
2025/04/24 ver1.1
位置の微調整と目印を追加
2025/05/26 ver2.0
パーティクル全体を調整、色を大幅に変更
パーティクルが消滅するときに出るパーティクルを追加
2026/07/08 ver2.1
最大パーティクル数を軽量化
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