상품 설명
◆概要
本データはUnity上でMeshそれぞれのBlendShapeや構造を維持したまま統合するUnityエディタ拡張です。
例えば頭のBlendShapeに連動するアクセサリーが存在した場合、ModularAvatarでは
対となるBlendShapeの選択が必須で、BlendShapeが一部しか存在しない場合連動設定が出来ません。
このツールを使いMeshを統合することにより、BlendShapeが同期しなくなることを防げます。
◆免責事項
素人がGeminiを駆使して作ったツールのため予期せぬ不具合があります。
本ツールの使用によって発生したいかなる損害・損失・トラブルについて、
製作者は一切の責任を負いかねます。
データはこまめにバックアップを取ってください。
◆ライセンス
個人利用における本データの改変は許可しますが、
改変したデータを含む再配布はご遠慮ください。
その他不明な点や商業利用の際は作者までご連絡ください。
◆更新履歴
2025/04/16 1.0 初期リリース
2025/04/16 1.1 統合後のメッシュ保存先を親のFBX階層と同じ場所に変更
2025/04/17 1.2 統合したメッシュの法線がバグっていたのを修正、コードのリファクタリング
2025/07/27 1.3 一部環境でメッシュの統合にバグがあった問題修正、コードのリファクタリング
◆動画内解説使用モデル
オリジナル3Dモデル「しなの」
https://booth.pm/ja/items/6106863
ぬちょ唾液
https://booth.pm/ja/items/5623527
動作環境
Unity 2022.3.22f1
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