HologramMenuSystem【MA】
상품 설명
・参考動画(画像付き説明書用に作ったプロジェクトのアバターを使用しています。)
【VR操作】
https://x.com/i/status/1905678902036750770
【デスクトップ操作】
https://x.com/i/status/1905680404881060274
追加【カラー変更とLight版(Parameter軽量版)の紹介】
https://x.com/i/status/1907826448108499067
・必要アセット
Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170
・仕様
Menu【Ⅰ】1-8
8種類それぞれON/OFFできます。(Boole型)
アイテムやアクセサリーなどの出し入れの利用をオススメします。
Menu【Ⅱ】/【Ⅲ】2-8 3-8
各メニューのどれかがONになれば他のONがOFFになります(INT型)
髪型の変更や衣装の変更の利用にオススメです。
・導入方法
ModularAvatarをVCCなどでインポートされているプロジェクト内のHierarchyのアバター直下にPrefabを入れます。
Hierarchyのアバター直下に入れたReplicareHologramMenuSystemの中にある「ここで位置調整」から表示される位置の調整を行ってください。
位置調整が終えましたら、次にアイテムを入れていきます。
「ここで位置調整」の3つ下に「BOX」があるのでそこを開きましたら「1」「2」「3」が見えます、そこはメニューの【Ⅰ】【Ⅱ】【Ⅲ】に対応しています。
1:任意のアイテムの位置調整後1-1~1-8内の任意の場所に入れてください。(ヘアアクセサリーの場合はHead、手に持つ武器の場合はShoulderLorRの中の奥にあるHand)
2&3:初期に設定するアイテムを2-1&3-1の任意の場所に入れてください。
その後変更したいアイテムを2-2~2-8&3-2~3-8の任意の場所に入れてください。
服の場合は合わせた後MAの機能で服を着せ(服に右クリック→Modulare Avatar→Setup Outfit)、「Etc」内に入れてください。
・作成環境
unity 2022.3.22f1
SDK 3.7.1
ModularAvater 1.10.2
Material数 17
Parameter数 49(Full版)メニュー数3*8=24
Parameter数 33(Light版)メニュー数3*4=12
※導入するモデルの中にMA Bone Proxyが入っている場合消えない可能性があります。
※Parameter数がかなり多いので他の複雑なギミックと一緒に導入するとParameter数オーバーでエラーが出てアップロードできない恐れがあります。
・禁止事項・注意事項
再販売/二次配布/自作発言
何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません。
3/29:販売開始
4/1:DesktopModeを開いている間他人がホログラムに干渉できるバグを修正
4/4:RadialMenuからカラー変更出来るメニューを追加、これにより少しMenuの見た目が変化、FullGimmickVer(Parameter数49)と別にLightVer(Parameter数33)をPrefabに追加。バージョン表記追加(Ver1.1)
4/30:INT系のバグを力技で直しました。(Ver1.2)
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